
Patch 2.1, l'aggiornamento di versione più importante mai visto per Final Fantasy XIV, introduce estese modifiche e aggiunte a Eorzea. Include il primo incarico del Crystal Tower per 24 giocatori, il sistema di abitazioni per le compagnie libere e le azioni dei mestieri riequilibrate.
Cinque anni or sono, il regno fu portato sull'orlo della distruzione dal primordiale anziano Bahamut. Ribollente di rabbia per eoni di prigionia, scatenò la sua furia incontrollata lungo tutta Eorzea, la devastazione causata dal suo razzamento segnando la fine dell'Esimo Era Astrale. Lentamente, ma con sicurezza, le ferite di Eorzea iniziarono a guarire, e il suo popolo godette di un raro momento di tregua. Non molto tempo dopo, però, l'Impero Garlean si mosse, estendendo il suo tentativo di gettare la sua ombra sul regno. Per fermare l'oscurità incombente, l'ordine noto come i Discendenti dell'Alba Settima chiamò in aiuto quegli arditi avventurieri che avrebbero offerto le loro spade. I loro sforzi congiunti riuscirono a placare la minaccia Garlean, guadagnando elogi da parte dei leader delle nazioni e del popolo comune. Eppure, dove c'è luce, vi sarà sempre ombra. Le tribù bestiali persistono nei loro sforzi per evocare i primordiali—entità aetheriali i cui poteri crescono con i cristalli accumulati e le ferventi preghiere dei loro seguaci. Le forze una volta sconfitte dei Garlean riemergono, nutrendo ambizioni rinnovate di conquista. E gli oscuri Asciani si nascondono nell'ombra, la loro presenza che desta forze oscure dimenticate da tempo. Con l'emergere di nuove minacce, gli avventurieri devono nuovamente rispondere alla chiamata della Pietra.
| PS3 | 17 dicembre 2013 |
| PS4 | 17 dicembre 2013 |
| PC | 17 dicembre 2013 |



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