
O patch 2.1, a primeira atualização de grande porte para Final Fantasy XIV, traz adições e refinamentos em grande escala a Eorzea. Inclui a primeira instância do raide Crystal Tower para 24 jogadores, o sistema de moradia para companhias livres e ações de classe rebalanceadas.
Há cinco anos, o reino foi levado à beira da destruição pelo primal ancestral Bahamut. Enraivecido após eons de prisão, ele desencadeou sua fúria descontrolada por toda Eorzea, a devastação causada por seu ataque marcando o fim da Sexta Era Astral. Lentamente, porém com certeza, as feridas de Eorzea começaram a sarar, e seu povo desfrutou de um momento raro de alívio. No entanto, em pouco tempo, o Império Garlean despertou, estendendo sua sombra sobre o reino. Para deter a escuridão que se aproximava, a ordem conhecida como os Scions of the Seventh Dawn recorreram ao auxílio de corajosos aventureiros dispostos a emprestar suas espadas. Seus esforços combinados conseguiram conter a ameaça Garlean, ganhando elogios tanto de líderes nacionais quanto do povo comum. Contudo, onde há luz, sempre haverá sombra. As tribos bestiais persistem em seus esforços para invocar os primais — entidades aetheriais cujos poderes crescem com os cristais acumulados e as fervorosas preces de seus seguidores. As forças Garlean, outrora derrotadas, reaparecem, carregando novas ambições de conquista. E os sombrios Ascians espreitam nas sombras, sua presença despertando forças obscuras há muito esquecidas. Conforme novas ameaças surgem, os aventureiros devem responder novamente à chamada da Cristal.
| PS3 | 17 de dezembro de 2013 |
| PS4 | 17 de dezembro de 2013 |
| PC | 17 de dezembro de 2013 |



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