Navy Seals

Descrizione
Navy SEALS è un videogioco platform shooter sviluppato e pubblicato da Ocean Software. È stato inizialmente rilasciato nel Regno Unito per Amstrad CPC, Amstrad GX4000 e Commodore 64 nel 1990. È stato poi rilanciato nel resto dell'Europa per i computer domestici ZX Spectrum, Atari ST e Amiga l'anno successivo. Successivamente è stato portato su Game Boy il 1° settembre 1991 negli Stati Uniti. Il gioco si basa sul film omonimo e segue il protagonista, il tenente Dale Hawkins, che si muove attraverso cinque livelli a scorrimento laterale. Il gioco è stato sviluppato da Ocean Software, celebre per la creazione di videogiochi ispirati ai rispettivi film. Navy SEALS si concentra su Hawkins che recupera depositi di missili Stinger da soldati arabi nel Medio Oriente. Il gioco ha ricevuto recensioni positive al momento del lancio, con i critici che hanno lodato principalmente i grafici, la presentazione e l'approccio impegnativo. Tuttavia, alcune critiche sono state rivolte alla versione ZX Spectrum, che ha ricevuto pareri negativi per i suoi grafici in bianco e nero.
Storia
Il gioco è uno sparatutto a scorrimento laterale e si svolge intorno al protagonista, il tenente Dale Hawkins, che recupera depositi di missili Stinger nascosti da terroristi arabi in Oman. Il gioco prevede un totale di cinque livelli con ambientazioni diverse e inizia assegnando cinque vite al giocatore. L'obiettivo principale del gioco è localizzare e piazzare bombe a orologeria su casse contenenti missili Stinger, e il giocatore deve fuggire prima che il tempo scada. I nemici presenti nel gioco sono terroristi arabi; il giocatore deve neutralizzarli sparando con l'arma selezionata, che di default è una pistola. Altre armi disponibili nel gioco includono mitra, lanciarazzi e un fucile a fuoco continuo, accessibili solo trovando casse nascoste. Il secondo livello del gioco si svolge a Beirut, e si concentra sul giocatore, insieme a un gruppo di Navy Seals, che salva ostaggi in una rappresentazione tridimensionale della città. Se il giocatore riesce a salvare gli ostaggi e a recuperare tutti i missili, le forze rimanenti si riuniranno su una sottomarina. Durante il gioco, il personaggio del giocatore può aggrapparsi a sporgenze, salire scale, strisciare e saltare in qualsiasi direzione. Il giocatore può anche spingere grandi casse per raggiungere piattaforme più alte. Il combattimento si basa sul colpire i nemici con un'arma appena individuati, ma il giocatore può strisciare in qualsiasi momento per evitare i colpi nemici in arrivo. Il giocatore può anche neutralizzare i nemici calandosi su di loro mentre è appeso a una piattaforma più alta. In ogni livello, il gioco prevede un limite di tempo quando una bomba viene piazzata su una delle casse contenenti missili Stinger.







