Portal
Descrizione
Svegliandosi in un laboratorio apparentemente vuoto, il giocatore deve completare varie sfide enigmatiche basate sulla fisica attraverso numerose stanze di prova per testare il nuovo Aperture Science Handheld Portal Device, senza alcuna spiegazione su come, perché o da parte di chi.
Storia
La trama di Portal viene rivelata al giocatore attraverso messaggi audio o "annunci" da parte di GLaDOS e attraverso elementi visivi all'interno delle stanze presenti nei livelli successivi. Secondo The Final Hours of Portal 2, l'anno è stabilito essere "da qualche parte nel 2010"—dodici anni dopo che Aperture Science è stata abbandonata. Il gioco inizia con Chell che si sveglia da un letto di stasi e ascolta istruzioni e avvertimenti da GLaDOS, un'intelligenza artificiale, riguardo ai test imminenti. Chell entra in stanze distinte che introducono progressivamente i meccanismi del gioco. Gli annunci di GLaDOS servono da istruzioni per Chell e aiutano il giocatore a progredire nel gioco, ma allo stesso tempo sviluppano l'atmosfera e caratterizzano l'AI come una persona. A Chell viene promesso un dolce come ricompensa se completerà tutti i test. Chell prosegue attraverso il deserto Enrichment Center, con GLaDOS come unica interazione. Man mano che il giocatore si avvicina al completamento, le motivazioni e il comportamento di GLaDOS diventano più sinistri; pur essendo progettata per apparire incoraggiante, le azioni e le parole di GLaDOS suggeriscono insincerità e un disinteresse spietato per la sicurezza e il benessere dei soggetti sperimentali. Le stanze di test diventano sempre più pericolose man mano che Chell procede, con test che includono un corso di fuoco diretto progettato per androidi militari, nonché alcune stanze inondate con un liquido pericoloso. In un'altra stanza, GLaDOS sottolinea l'importanza del Weighted Companion Cube, un contenitore alto quanto la vita con un grande cuore rosa su ogni lato, per aiutare Chell a completare il test. Tuttavia, GLaDOS dichiara che deve essere ucciso in un "inceneritore d'emergenza per l'intelligenza" prima che Chell possa continuare. Alcune stanze successive includono mitragliatrici automatizzate con voci infantili (interpretate anche da McLain) che sparano su Chell, per poi mostrare empatia dopo essere state distrutte o disattivate. Dopo che Chell completa l'ultima stanza di test, GLaDOS la sposta in un inceneritore per tentare di ucciderla. Chell sfugge con la portal gun e si dirige attraverso le aree di manutenzione all'interno dell'Enrichment Center. GLaDOS si preoccupa e insiste che stesse fingendo di uccidere Chell come parte del test. GLaDOS chiede quindi a Chell di assumere la "posizione di sottomissione per l'accompagnamento alla festa", sdraiata a faccia in giù, in modo che un "collega festivo" possa portarla alla sua ricompensa, ma Chell continua la sua fuga. In questa sezione, GLaDOS comunica con Chell mentre diventa chiaro che l'AI ha ucciso tutti gli altri nel centro. Chell si muove attraverso le aree di manutenzione e gli spazi vuoti degli uffici dietro alle stanze, seguendo a volte messaggi graffiti che indicano la direzione corretta. Queste aree backstage, in uno stato estremamente degradato, contrastano fortemente con le stanze di test impeccabili. I graffiti includono affermazioni come "the cake is a lie" e parodie della poesia di Emily Dickinson "The Chariot", di Henry Wadsworth Longfellow "The Reaper and the Flowers" e di Emily Brontë "No Coward Soul Is Mine", riferendosi e luttuando la morte del Companion Cube. GLaDOS cerca di scoraggiare Chell con minacce di danni fisici e affermazioni fuorvianti mentre Chell si inoltra sempre di più nelle aree di manutenzione. Chell raggiunge una grande stanza dove l'hardware di GLaDOS è appeso sopra di lei. GLaDOS continua a minacciare Chell, ma durante lo scambio, una sfera cade da GLaDOS e Chell la butta in un inceneritore. GLaDOS rivela che Chell ha appena distrutto il core morale o la sua coscienza, uno dei tanti "core della personalità" che i dipendenti di Aperture Science avevano installato dopo che l'AI aveva inondato il centro di gas neurotossico. Con il suo rimozione, può nuovamente accedere ai suoi emettitori. Inizia un conto alla rovescia di sei minuti mentre Chell smonta e incenerisce ulteriori core della personalità di GLaDOS, mentre GLaDOS la scoraggia verbalmente con insulti e minacce infantili, e fisicamente sparando razzi su di lei. Dopo che Chell distrugge l'ultimo core della personalità, un guasto smantella la stanza e trasporta tutto in superficie. Chell viene quindi vista sdraiata fuori dagli ingressi della struttura tra i resti di GLaDOS. Dopo l'annuncio di Portal 2, la fine è stata espansa in un aggiornamento successivo. In questa retrocontinuità, Chell viene trascin




