GGislape
🌐ur

Portal

86.4(3870 voti)Pubblicato: 2007

Descrizione

ظاہری طور پر خالی لیبارٹری میں جگنے کے بعد، کھیلنے والے کو مختلف فِزکس پر مبنی پازل چیلنج مکمل کرنے کے لیے متعدد ٹیسٹ چیمبر کے ذریعہ مجبور کیا جاتا ہے تاکہ نئے Aperture Science Handheld Portal Device کو ٹیسٹ کیا جا سکے، کس طرح، کیوں یا کس کے ذریعہ کے بارے میں کوئی وضاحت کے بغیر۔

Storia

پورٹل کی کہانی کو کھلاڑی کو GLaDOS کے آڈیو پیغامات یا "اعلانات" اور بعد کے سطح میں موجود کمراؤں کے ویژول عناصر کے ذریعے ظاہر کیا جاتا ہے۔ The Final Hours of Portal 2 کے مطابق سال "2010 کے کسی جگہ" قائم کیا گیا ہے - Aperture Science کے چودہ سال بعد چھوڑ دی گئی۔ کھیل Chell کے ایک سٹیسز بیڈ سے بیدار ہونے سے شروع ہوتا ہے اور GLaDOS، ایک ذہنی کمپیوٹر، کی طرف سے آنے والے ٹیسٹ کے اشارے اور ہشیاری کے پیغامات سنے۔ چیل مختلف کمراؤں میں داخل ہوتی ہے جو کھلاڑی کو کھیل کی میکانکس کو تدریجی طور پر متعارف کراتے ہیں۔ GLaDOS کے اعلانات چیل کے لئے ہدایات کے طور پر کام کرتے ہیں اور کھلاڑی کو کھیل کے ذریعے آگے بڑھنے میں مدد کرتے ہیں، لیکن اس کے ساتھ ہی ماحول کی تشکیل کرتے ہیں اور ای آئی کو ایک شخص کی حیثیت سے ظاہر کرتے ہیں۔ چیل کو سب ٹیسٹ کمرے مکمل کرنے کے بعد کیک کی پیشکش کی جاتی ہے۔ چیل خالی Enrichment Center کے ذریعے آگے بڑھتی ہے، GLaDOS کے ساتھ اپنی واحد تعامل کے ساتھ۔ جب کھلاڑی مکمل ہونے کے قریب آتا ہے تو GLaDOS کے مقاصد اور رویہ زیادہ خطرناک ہو جاتا ہے؛ چاہے وہ حوصلہ افزائی کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہو، GLaDOS کے افعال اور بولنے کا انداز بے سنجیدگی اور ٹیسٹ کے متعلقہ افراد کی سلامتی اور خوشحالی کے لئے بے رحمی سے غفلت کا اظہار کرتا ہے۔ جب چیل آگے بڑھتی ہے تو ٹیسٹ کمرے بڑھتے خطرے کے ساتھ ہوتے ہیں، جس میں فوجی اینڈروئیڈ کے لئے لائیو فائر کورس اور کچھ کمرے خطرناک ترلیق سے بھرے ہوتے ہیں۔ ایک اور کمرے میں، GLaDOS Weighted Companion Cube، ایک کمرے کی اونچائی کے ساتھ ایک چوڑا سا پینک ہارٹ ہر سطح پر، چیل کو ٹیسٹ مکمل کرنے میں مدد کرنے کی اہمیت کا ذکر کرتی

Screenshot

Portal screenshot
Portal screenshot
Portal screenshot
Portal screenshot
Portal screenshot