
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up è un videogioco di lotta per le console Wii e PlayStation 2. È stato sviluppato da Game Arts in collaborazione con Mirage Studios e pubblicato da Ubisoft in occasione del 25° anniversario delle Teenage Mutant Ninja Turtles nel 2009. Il gioco è un 4-player 2.5D fighting game, simile alla serie Super Smash Bros. Durante la battaglia, i giocatori cercano di KO degli avversari sottraendo loro la vita, spingendoli fuori dal palco o facendoli cadere in trappole. I personaggi sono colorati a schermo tramite un effetto di luce per aiutare i giocatori a tenere traccia del proprio personaggio (una funzione che può essere attivata o disattivata nel menu delle opzioni). Come in Super Smash Bros., il gioco presenta molte opzioni personalizzabili per le battaglie. Il gioco mette in risalto l'interazione con l'ambiente, e i palchi del gioco presentano trappole, modifiche al palco stesso e elementi interattivi. Il sistema di gioco include anche oggetti, tra cui pizza che ripristina la vita e abilità ninja che concedono ai giocatori poteri speciali come il respiro di fuoco e scudi elettrici. Le modalità di gioco sono Arcade, Battle Royal, Survival, Tournament, Swap-Out, Practice, e Mission Mode, oltre a una modalità online per quattro giocatori e mini-giochi. I giocatori possono raccogliere 'gusci' durante le battaglie o i mini-giochi e usarli per sbloccare funzioni speciali, tra cui trofei che altri giocatori possono vincere in tornei online. La modalità Arcade presenta scene animate illustrate dagli artisti di Mirage Studios.
La trama vede Splinter che organizza un torneo per i suoi figli, Casey Jones e April O'Neil; Splinter stesso decide anche di partecipare al torneo. Dopo che il vincitore viene incoronato, gli viene detto di scegliere un trofeo e qualcosa dall'armadio personale di Splinter. Tuttavia, improvvisamente, il professor Honeycutt li chiama sulla linea di emergenza, informando le Tartarughe che è stato rapito da Shredder. Shredder interrompe la comunicazione e indica che la linea non è sicura e prende in giro le Tartarughe, dicendo che non recupereranno Fugitoid. Mentre stanno riflettendo all'esterno, appare Karai e dice che Shredder ha catturato Fugitoid per costringerlo a costruire un Transmat in grado di teleportare le sue armate in tutto il mondo. Dopo aver sconfitto Shredder, Karai rivela che ha usato le Tartarughe per eliminare Shredder in modo da poter usurpare la Foot Clan dal padre. Shredder si rialza, e Leonardo lo cala su Karai. Honeycutt aziona l'interruttore sul Transmat, su cui sono atterrati Shredder e Karai, e li teletrasporta in luoghi sconosciuti. Tornati nella fogna, Splinter presenta i premi al vincitore del torneo. Il gioco include un fumetto che espone ulteriormente la storia, fino al momento precedente la sconfitta di Shredder. Le scene che non sono state incluse nel gioco comprendono Donatello che modifica il Sceptro del Tempo di Renet per trasportarli alla base di Shredder a Tōkyō, ma esso si guasta e li teletrasporta nel tempo, fornendo una spiegazione per le strane ambientazioni come l'Old West e il Castello Giapponese. Al loro primo teletrasporto con il Sceptro, un enorme coccodrillo rompe una parete della fogna, che viene accidentalmente trasportato nella giungla amazzonica, spiegando perché l'ostacolo con il coccodrillo appare sia nella mappa delle Fogne che in quella dell'Amazzonia. Mentre sono al Castello Giapponese, le Tartarughe affrontano un esercito di samurai, che si rivelano essere i demoni giapponesi noti come Oni. La storia termina dopo il salvataggio di Fugitoid, e Shredder appare per lo scontro.
| Wii | 22 settembre 2009 |


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