

Waterloo II è un gioco di guerra strategico storico per due giocatori. I movimenti e i comandi dei personaggi vengono inseriti tramite testo e ogni giocatore inserisce a turno 5 comandi per le sue forze, seguito dal proprio avversario. Ogni serie di comandi fa trascorrere 6 ore di gioco. Tempo atmosferico, terreno e orario influenzano il movimento delle truppe. Il giocatore controlla fanteria, cavalleria, artiglieria, convogli di rifornimenti e altri movimenti delle truppe. Le truppe devono riposare regolarmente e il movimento notturno indebolisce i soldati. Ogni forza è controllata da un generale e, se questi viene perso, le truppe di quella squadra abbandonano il campo. L'obiettivo finale delle forze francesi è catturare Bruxelles, il che costringerebbe le forze prussiane e russe alla ritirata o a prendere e tenere Calais, che manderebbe i britannici in ritirata. Le forze britanniche cercheranno di prendere Parigi, che metterebbe in campo le forze russe e prussiane, o di uccidere Napoleone, causando un crollo delle forze francesi. La battaglia continua finché un lato non ha perso tutte le truppe.
Basato sulla battaglia di Waterloo, il giocatore controlla le forze britanniche e prussiane contro le forze francesi di Napoleone. Giocato da una prospettiva aerea su una grande mappa dell'Europa occidentale continentale, le forze del giocatore vengono visualizzate come piccoli tasselli sullo schermo. Nella versione Atari, il giocatore ha una mappa di grandi dimensioni scorrevole in modo fluido, mentre nella versione Apple II la mappa è suddivisa in 16 segmenti individuali, che possono essere visualizzati separatamente.
| Apple][ | 23 febbraio 1981 |
| Atari8bit | 31 dicembre 1981 |