

Waterloo II é um jogo de estratégia histórico para dois jogadores. Os movimentos e comandos dos personagens são inseridos por meio de texto e cada jogador, por sua vez, insere 5 comandos para suas forças, seguido pelo oponente. Cada conjunto de comandos faz passar 6 horas de jogo. O clima, o terreno e o horário do dia afetam o movimento das tropas. O jogador controla infantaria, cavalaria, artilharia, trens de suprimentos e outros movimentos de tropas. As tropas devem descansar regularmente e o movimento noturno reduz a força dos combatentes. Cada força é comandada por um general e, se este for perdido, as tropas da equipe correspondente saem do campo de batalha. O objetivo final das forças francesas é capturar Bruxelas, o que forçaria as forças prussianas e russas a recuarem ou capturar e manter Calais, o que faria os britânicos recuarem. As forças britânicas tentarão conquistar Paris, o que traria as forças russas e prussianas para o campo de batalha, ou matar Napoleão, causando uma derrota completa das forças francesas. A batalha continua até que um dos lados perca todas as suas tropas.
Baseado na batalha de Waterloo, o jogador controla forças britânicas e prussianas contra as forças francesas de Napoleão. Jogado a partir de uma perspectiva aérea em um grande mapa da Europa Ocidental continental, as forças do jogador são exibidas como pequenas peças na tela. Na versão Atari, o jogador tem um mapa grande com rolagem suave, enquanto a versão Apple II divide o mapa em 16 segmentos individuais, que podem ser visualizados separadamente.
| Apple][ | 23 de fevereiro de 1981 |
| Atari8bit | 31 de dezembro de 1981 |