
Sonic Robo Blast 2, abreviado como SRB2, é um jogo de fãs para as plataformas Windows e DOS. É um jogo de plataforma 3D desenvolvido por um grupo chamado Sonic Team Junior, usando uma versão modificada do porto de código-fonte Doom Legacy de Doom, permitindo coisas como controle analógico opcional e verdadeiro room-over-room (algo impossível no motor padrão de Doom), além dos elementos de jogabilidade padrão pelos quais os jogos Sonic são conhecidos. Ele está em desenvolvimento desde 1998 e está atualmente próximo da conclusão, embora várias partes do jogo ainda estejam faltando. Sonic Robo Blast 2 é fortemente inspirado nos jogos originais 2D de Sonic para o Genesis e tenta recriar um jogo com esse estilo em 3D, embora também empreste elementos dos jogos atuais de Sonic, como o famoso ataque de Air Spin de Sonic. Totalmente original para o SRB2 é o seu modo Multijogador, uma variação dos clássicos jogos de tiro em primeira pessoa com elementos de Sonic. Devido ao fato de ser construído com um motor Doom Legacy modificado, o jogo também é muito fácil de personalizar. Níveis, personagens personalizados e até modificações no código-fonte podem ser criados com a ajuda de editores externos.
Após Eggman ter sido derrotado no primeiro jogo, ele resolveu ganhar mais tempo para reconsiderar sua estratégia, se escondendo em uma base subterrânea por três meses. Tudo o que Eggman conseguiu mostrar com esse atraso foi um exército de robôs reduzido e uma nave especial que construiu chamada "Doomship". Ele não tinha nenhuma chance contra Sonic e seus amigos. O radar espacial de Eggman apitou quando a Black Rock entrou em seu alcance. Eggman não deu muita atenção no início, até perceber que tinha uma nova base de combate! A partir daí, ele poderia atacar o mundo e lançar exércitos de robôs sem o medo de ninguém retaliar contra uma arma tão poderosa. E com as Chaos Emeralds, o mundo estaria ajoelhado diante dele, suplicando para que acabasse com o sofrimento e o deixasse governar o planeta. Era um plano perfeito! Eggman decidiu aumentar rapidamente a quantidade de robôs que estava produzindo. A dominação mundial finalmente estava ao seu alcance! Ele lançou seu Doomship uma semana depois, cheio de robôs para assumir temporariamente o controle das zonas até que terminasse de finalizar seu trabalho na Black Rock. Eles também foram instruídos a devolver qualquer Chaos Emerald que encontrassem. Sonic estava aproveitando sua tão esperada férias. Sem Eggman por perto, ele e todos os outros podiam relaxar sempre que quisessem. Ele não sabia que aquele dia seria o fim disso. Ao ouvir a voz de Tails no horizonte, Sonic revirou os olhos. Provavelmente era uma bola de praia perdida, jogada para o mar. Sem dúvida, Tails queria que ele a recuperasse. Tails chegou e contou que robôs estavam atacando a Forest Zone. Antes que Tails terminasse, Sonic já era um pequeno ponto no horizonte. Os robôs eram simples Crawlas, destruídos com mínima dificuldade. Sonic olhou para o céu e horrorizado viu uma enorme nave de batalha, com suas armas apontadas para a Greenflower City. Ele havia sido enganado para uma manobra de distração! Sem perder tempo, Sonic correu até o Doomship, mesmo que não pudesse fazer muito lá. Mas já era tarde demais. Num clarão cegante, a Greenflower City virou uma pilha de cinzas e escombros. Rindo de Sonic, Eggman revelou seu plano de controlar a Black Rock e transformá-la em uma força destrutiva imparável. Depois, ele voou embora, deixando Sonic parado no lugar. No entanto, diferentemente da última vez, ele não estaria sozinho na batalha. Tails estava disposto a ajudar, e Knuckles também ofereceu sua assistência, percebendo que a Floating Island também estaria em perigo.
| PC | 1 de outubro de 1999 |
| DOS | 1 de outubro de 1999 |
| Linux | 25 de julho de 2009 |
| Mac | 25 de julho de 2009 |
| PSP | 25 de julho de 2009 |
| Android | 8 de maio de 2021 |




| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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