
Kara Kral'ın yenilgisi sonrasında Kılıç Kıyısı, huzursuz bir ekonomik toparlanma süreciyle karşı karşıyadır. Ticaret sendikaları, savaş sonrası karışıklığı kendi çıkarları doğrultusunda kullanmak amacıyla ortaya çıkmış ve oyuncu partisi bu belirsiz ortamda ilerleyecektir. Kendi servetlerini artırmak için ya bir sendikayla ittifak kurarak ticaret imparatorluğu kurabilirler ya da Faerun'da kendi yollarını çizerek kervanlara saldırıp malları siyah pazarda satabilirler. Etki alanlarını genişletmeye çalışırken oyuncular, sahnelerin ardında yeni bir faciyeyle karşılaşacaklardır: kötülük seven, şekil değiştirebilen, yılan benzeri Yuan-Ti. Ticaret ve ekonomik manipülasyonun yanı sıra, Neverwinter Nights 2: Zehir’in Fırtınası Genel Haritası, oyunculara Kılıç Kıyısı ve Çultan Yarımadası'nda daha önce hiçbir Neverwinter Nights oyununda görülmemiş doğrusal olmayan bir keşif imkanı sunar. Keşif, Neverwinter ve Crossroad Kalesi gibi tanınmış yerlerden, xenofobik yağmur ormanı devleti Samaraç gibi daha da otantik bölgelere kadar uzanacaktır. Genel Haritada yolculuk eden oyuncular, hırsız grupları ve canavarları bulacak ve medeniyetten ne kadar uzaklaşırlarsa karşılaşmalar o kadar zorlaşacaktır. Neverwinter Nights 2: Zehir’in Fırtınası'ndaki 15 saatlik kampanya, aynı zamanda yeni sınıf, büyü, canavar ve oynanabilir ırklarla doludur.
| PC | 18 Kasım 2008 |