
شیڈوز کے بادشاہ کے شکست کے بعد سوئارڈ کوسٹ اقتصادی بحالی کے غیر یقینی ماحول میں ہے۔ تجارتی گروہوں نے جنگ کے بعد کے اضطراب کا فائدہ اٹھانے کے لیے اپنے مقاصد کے لیے کارروائی شروع کر دی ہے اور کھلاڑیوں کی ٹیم اس غیر یقینی ماحول میں گھس جائے گی۔ اپنے مالی فوائد کو بڑھانے کے لیے وہ کسی گروہ کے ساتھ اتحاد کر کے تجارتی سلطنت قائم کر سکتے ہیں یا فیرون میں اپنی راہ کاٹ کر گاڑیوں پر حملہ کر کے اور سیاہ بازار میں سامان فروخت کر کے۔ ان کے اثر و رسوخ کو بڑھانے کی کوشش کرتے ہوئے کھلاڑیوں کو ایک نئی سیکڑے کا پتہ چلے گا جو پیچھے کے پردے پر کام کر رہی ہے: ناکارہ، شکل بدلنے والی، سانپ کی طرح یوئن-ٹی۔ تجارت اور اقتصادی کارروائی کے علاوہ، نیورنٹر نائٹس 2: زہیر کے طوفان کے اُورلینڈ میپ میں کھلاڑیوں کو چلتان کی بندرگاہ اور سوئارڈ کوسٹ کو کسی بھی نیورنٹر نائٹس کے کھیل میں پہلے کبھی نہیں دیکھے گئے غیر خطی طریقے سے کھوجنے کی اجازت دی جاتی ہے۔ کھوج کے دوران کھلاڑی نیورنٹر اور کراسرود کیپ جیسے معروف مقامات سے لے کر زیادہ عجیب جگہوں تک جا سکتے ہیں، جیسے کہ سماراچ کے جنگلی ملک۔ ہائی وے ڈاکوؤں اور جانوروں کے گروہ اُورلینڈ میپ کو آباد کرے ہوئے ہیں اور کھلاڑی مدنیت سے دور جا کر کہیں زیادہ دشوار ملاقاتوں کا سامنا کرے گا۔ نیورنٹر نائٹس 2: زہیر کے طوفان میں 15 گھنٹوں کی مہم میں نئی کلاسیں، جادو، مخلوقات اور کھیلنے والی نسلیں بھی شامل ہیں۔
| PC | 18 نومبر، 2008 |