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Star Realms

2014年8月13日(12 年前)·game.fullRelease
Wise Wizard Games
Star Realms
9.8
game.userRatings
9.4
game.criticRatings
game.votesLabel
10

螢幕截圖

Science fictionSingle playerMultiplayerUnity

描述

Star Realms 是一款基於卡牌的組牌科幻桌遊,由 Rob Dougherty 和 Darwin Kastle 設計,並於 2014 年由 Wise Wizard Games 發行。這款遊戲最早於 2013 年以 Kickstarter 募資活動的形式推出。Star Realms 的目標是透過使用「貿易」點數購買卡牌,並利用這些卡牌以「作戰」點數攻擊對手的「權威」,最終摧毀對手。遊戲背景設定於遙遠的未來,各種族為了取得資源、貿易以及在成為銀河統治者的競賽中取得優勢而競爭。 Star Realms 與其他組牌遊戲類似,例如 Ascension 和 Dominion。

歷史

數百年前,人類開始殖民地球以外的世界。人口爆炸加上國際社會對新世界未開發資源的渴望,促使人類迅速擴張至地球太陽系以外,並擴展到銀河其他地區。潛在殖民世界的吸引力根據位置、天然資源、大氣、大小等因素而有極大差異。毫無意外地,這導致了各方之間的緊張關係,甚至直接衝突,無論這些各方是國家、企業或其他組織。 這導致人類太空的軍事化。鑒於巨大的距離、不斷演變的政治版圖和利益,許多殖民政府發生了變化。有些根據共同目標或共同利益轉移了盟友,而許多則成立了獨立政府。當然,推動這些變化的動力與以往一樣:金錢和安全。擁有足夠資金的人建立了有組織的太空海軍;最初這主要是為了保護和影響彼此。 然後,「膠質生物」出現了。 目前還不清楚是什麼首先引起了這些神秘外星人的敵意,但大多數歷史學家認為,這與人類太空的不停擴張有關,可能是朝向膠質生物的領地。雖然當時對膠質生物的組織和政治結構幾乎一無所知,但他們對人類顯然有著統一的目標。不幸的是,人類對此並未準備好以統一的陣線來對抗如此重大的外部威脅。 人類與膠質生物的首次接觸,是以人類幾個外圍殖民地被神秘的有機外觀艦隊徹底摧毀為形式,這些艦隊的武器遠超人類剛起步的區域太空海軍。當各殖民世界和政治實體向人類核心世界中更強大且裝備更完善的貿易夥伴尋求保護和援助時,他們對回應感到失望。 巨大的距離、長期的政治分歧和短視的企業貪婪導致核心世界幾乎沒有提供支援,而核心世界現在由一個單一的企業帝國統治,這個帝國更關注利潤而非人類生命。事實上,外星威脅的消息導致核心世界太空軍事的進一步擴張,但幾乎沒有任何軍隊被派往面臨最大膠質生物威脅的外圍世界。 就在這個時期,歷史見證了一位行星管理員轉型為軍閥的皮埃爾·馬丁內的崛起。馬丁內已經組織了外圍殖民地中最大且最現代化的太空海軍,但隨著膠質生物威脅的到來,他的權力迅速上升。現在,較小的殖民地很快向馬丁內宣誓效忠,以換取對抗膠質生物的統一防禦。 當獨立的外圍殖民地繼續被沉默而殘暴的膠質生物消滅時,由馬丁內快速擴張的太空海軍保護的世界則大多被可怕的外星艦隊避開。這進一步促使各殖民地爭相向馬丁內宣誓效忠,並加入他快速擴張的帝國。不久之後,超過三分之一的人類太空都處於他的「保護」之下,他將此正式化為「星際帝國」,並宣布自己為馬丁內皇帝。在短短幾十年內,馬丁內成為統治比人類歷史上任何人都更多的領土和臣民的唯一統治者。 星際帝國在他的長子盧西安統治下繼續作為統一帝國存在。皮埃爾·馬丁內是一位出色的行政官員和戰略家,同時也是一位長期思考者。他平衡了所控制的各個世界的需要,同時確保所有行星總督都明白他們必須對他保持完全的忠誠和效忠。他培養盧西安理解維持帝國完整甚至繁榮所需的原則和戰略,即使不擴張。為了避免在他死後留下領導權的疑問,皮埃爾選擇在覺得盧西安準備好統治時退休,從而實現了平穩的過渡。 雖然人類的外圍世界都由單一的個人統治,但核心世界的政府卻截然不同。最初從地球出發的國家聯盟試圖向太空殖民,但很快就被財富企業的聯盟所取代,因為國家無法負擔快速擴張到銀河的費用。在太空,企業的海軍和經濟實力迅速超越並取代了原本地球上的政治實體。沒有足夠強大的政治實體來阻止太空中的合併和壟斷,這些企業最終形成了一個統一的企業帝國,控制了大多數人類太空。這被稱為貿易聯邦。 數十年來,人類歷史學家一直認為銀河完全被這三個集團分據:膠質生物、星際帝國和貿易聯邦。他們沒有意識到的是,銀河中正在聚集力量的第四大主要勢力:機械教派。機械教派最初是由兩個主要採礦和製造殖民地之間的聯盟,當膠質生物開始與人類敵對時,這兩個殖民地被切斷與人類其他地區的聯繫。沒有任何人類研究者確切知道為什麼這兩個殖民地最初倖存下來,而類似的殖民地卻被膠質生物殲滅,但殖民者並沒有等待他們的運氣能持續多久。 這兩個聯盟殖民地的工業工人聯盟領導人托爾·鮑遜,領導了一場運動,宣揚他們是被選中的人,因為他們倖存下來。他宣揚他們被人類其餘部分拋棄,他們別無選擇,只能接受工業,如果他們希望在與已知宇宙其他部分隔絕的情況下生存下來。 隨著對膠質生物的恐懼和對殖民地似乎被人類其餘部分拋棄的怨恨不斷上升,鮑遜的「機械教派」在幾乎無血的政變中奪權。鮑遜運動的重點是建立一支高度機械化的太空海軍,其規模遠遠超過他們人口通常能支持的傳統太空海軍。感謝這兩個殖民地的大量礦物資源和製造能力,這被證明比人類其他地區所謂的「專家」預期的更容易實現。 當他們努力快速擴建海軍時,開始遭受間歇性的膠質生物襲擊。這種威脅和絕望的環境導致了一種軍事化文化和對教派目標的專注。教派宣揚通過科技生存,最終導致對科技本身的崇拜。隨著時間的推移,機械教派擴展到其他附近的星球,創立教派的原由逐漸淡去,而對其理念的熱忱和奉獻則不斷增加。 近年來,機械教派與人類其餘部分接觸,但對加入貿易聯邦或星際帝國毫無興趣,儘管這兩個勢力都施壓希望如此。雖然他們在人口上落後於其他主要星域,但機械教派以技術先進、規模相對較大且高度自動化的太空海軍,以及宗教和軍事熱忱彌補了這一點。 鑒於機械教派和星際帝國在與貿易聯邦脫離並建立自己的獨立政治實體方面的成功,有時其他人也會試圖在已開發星域的外緣開拓自己的星域。這通常只有在現有派系之一的合作或至少容忍下才有可能實現。 隨著貿易的加劇和殖民者與定居者被誘導離開現有的星域,摩擦不可避免地發生,有時與四大主要星域,有時與其他新興的競爭星域。戰爭隨之而來。截至目前為止,自機械教派以來,還沒有任何新的星域成功出現,但這並不妨礙人們嘗試。甚至來自膠質生物空間的各種派系也已知會與尋求新開始和新領域的人類合作。太空廣袤無垠,但良好的殖民世界和擁有良好天然資源的世界卻極為稀少。 這是你嘗試組建一支太空航行者聯盟,試圖建立自己的新星域的機會。然而,另一個新興的星域也盯上了與你相同的領土。現在你必須迅速交易,獲得所需的艦隊和基地,為你星域的存在而戰。你能在這場孤注一擲的太空競賽中成功並成為勝利者嗎?

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Star Realms artwork

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  • StarRealms.exeWindows Executable