
ClockWerx ist ein Puzzle-Spiel, das von Axes Art Amuse entwickelt und von Tokuma Shoten veröffentlicht wurde, und das 1995 in Japan erschien. Das Ziel des Spiels besteht darin, eine Reihe immer schwieriger werdender Level zu lösen, indem man einen drehenden Zauberstab von Punkt zu Punkt schwingt, bis der Spieler den „Ziel“-Punkt erreicht. Feindliche Zauberstäbe, die den Spieler töten, wenn sie ihn berühren, bewegen sich in vorgegebenen Mustern über das Gitter jedes Levels. Das Design ist so gestaltet, dass der Spieler mit sorgfältiger Zeitung durch scheinbar unüberwindbare Gruppen von Feinden hindurchschwingen kann. Spieler können auch von demselben Punkt aus wie ein Feind starten, indem sie sich auf der gegenüberliegenden Seite davon befinden, da die meisten feindlichen Zauberstäbe mit derselben Geschwindigkeit rotieren. In höheren Levels werden weitere Feinde eingeführt, wie Türen, die sich öffnen und schließen, wenn der Zauberstab des Spielers über einen Schalter schwingt, Hyperdots, die Spieler zu einem anderen Punkt senden, und Tropfen von Säure, die dem Spieler überallhin folgen.
| Saturn | TBD |
| Satellaview | 18. November 1995 |
| SFAM | 8. Dezember 1995 |