
ClockWerx é um jogo de quebra-cabeça, desenvolvido por Axes Art Amuse e publicado por Tokuma Shoten, que foi lançado no Japão em 1995. O objetivo do jogo é resolver uma série de níveis cada vez mais difíceis, balançando um bastão giratório de ponto a ponto até que o jogador alcance o ponto marcado como "goal". Bastões inimigos que matam o jogador ao serem tocados marcham em padrões predeterminados ao redor da grade de cada nível. O design é tal que, com uma temporização cuidadosa, o jogador pode passar por grupos aparentemente impenetráveis de inimigos. Os jogadores também podem balançar do mesmo ponto que um inimigo, ficando do lado oposto a ele, já que a maioria dos bastões inimigos gira na mesma velocidade. Em níveis mais altos, mais inimigos são introduzidos, como portas que se abrem e fecham quando o bastão do jogador passa sobre um interruptor, hyperdots que enviam os jogadores para um ponto diferente e gotas de ácido que seguem o jogador por aí.
| Saturn | TBD |
| Satellaview | 18 de novembro de 1995 |
| SFAM | 8 de dezembro de 1995 |