
Darkwatch kombiniert die Genres Western, Horror und Steampunk und erzählt die Geschichte von Jericho Cross, einem ausgestoßenen Schützen in der amerikanischen Frontier des späten 19. Jahrhunderts, der in einen Vampir verwandelt und von der gleichnamigen geheimen Organisation zur Monsterjagd gezwungen wird, um gegen übersinnliche Kräfte zu kämpfen.
Die Geschichte des Spiels (ernsthaft erzählt von Peter Jason) folgt den Abenteuern von Jericho Cross, einem Gesetzlosen, der zum Vampir geworden ist, und seiner Tätigkeit bei einer alten Vampirjäger-Organisation namens Darkwatch. Nachdem er versehentlich den größten Feind der Darkwatch freigelassen hat, einen Vampirherzog namens Lazarus Malkoth, wird Jericho als Elite-Agent in die Darkwatch einberufen. Jericho wird jedoch langsam selbst zu einem Vampir, nachdem er von Lazarus gebissen wurde. Das Spiel zeigt entweder Jerichos Kampf um seine Menschlichkeit oder seinen Abstieg in die Dunkelheit, abhängig von den Handlungen des Spielers. Das Spiel beginnt im Arizona Territory im Jahr 1876, als Jericho versucht, einen Darkwatch-Zug zu überfallen, der den gefangenen Lazarus Malkoth zur Darkwatch Citadel transportiert, einem immer wieder erwähnten und oft besuchten Ort im Spiel. Dadurch wird Lazarus in die westlichen Staaten freigelassen. In einer scheinbaren Geste der Barmherzigkeit beißt Lazarus Jericho und verleiht ihm den Fluch des Vampirs, wodurch er langsam selbst einer wird. Das Spiel setzt sich fort mit der Einführung von Cassidy sowie dem Erscheinen von Shadow, Jerichos unsterblichem Pferd. Während das Spiel fortschreitet, erreicht Jericho schließlich die Darkwatch Citadel, wo er General Clay Cartwright trifft, den aktuellen Anführer der Organisation. Cartwright unterzieht ihn dem Torture Maze, der Initiationsübung der Darkwatch, die ursprünglich für Darkwatch-Regulatoren gedacht war, doch Jericho bekommt eine spezielle Version, extra von Cartwright entworfen, um ihn zu töten. Als Jericho den Test dennoch besteht, beginnt er, Aufträge für die Darkwatch zu erledigen. Zu den Aufträgen gehören Aufgaben, die von der Beseitigung einiger der Schäden abwechseln, die er angerichtet hat, bis hin zum Beschaffen von Darkwatch-Ausrüstung, wie dem Darklight Prism, einem Stein, der Vampire in seiner Nähe ihre Kräfte nutzen und tagsüber in der Sonne gehen lässt.
| XBOX | 16. August 2005 |
| PS2 | 16. August 2005 |
