
Darkwatch mélange les genres du Western, de l'horreur et du steampunk, racontant l'histoire de Jericho Cross, un hors-la-loi tireur d'élite dans l'Amérique sauvage du XIXe siècle qui a été transformé en vampire et enrôlé de force par l'organisation secrète du même nom pour combattre des forces surnaturelles.
L'histoire du jeu (narrée par Peter Jason) suit les exploits de Jericho Cross, un hors-la-loi devenu vampire, et son implication dans une ancienne ordre de chasseurs de vampires appelé le Darkwatch. Après avoir involontairement libéré l'ennemi le plus redoutable du Darkwatch, un seigneur vampire nommé Lazarus Malkoth, Jericho est enrôlé comme opérateur élite dans le Darkwatch. Cependant, Jericho commence lui-même à se transformer lentement en vampire après avoir été mordu par Lazarus. Le jeu suit soit la lutte de Jericho pour conserver son humanité, soit sa descente dans les ténèbres, selon les actions du joueur. Le jeu commence dans le Arizona Territory en 1876, avec Jericho tentant de cambrioler un train du Darkwatch transportant le captif Lazarus Malkoth vers la Citadelle du Darkwatch, un lieu fréquemment mentionné et souvent visité au cours du jeu, et en libère ainsi Lazarus dans l'Ouest. Dans un geste apparemment de clémence, Lazarus mord Jericho et lui transmet la malédiction du vampire, le transformant lentement. Le jeu continue avec l'introduction de Cassidy ainsi que l'apparition de Shadow, le cheval mort-vivant de Jericho. Au fil du jeu, Jericho parvient finalement à la Citadelle du Darkwatch, où il rencontre le Général Clay Cartwright, le chef actuel de l'ordre. Cartwright le soumet au Labyrinthe de la Douleur, l'exercice d'initiation du Darkwatch conçu à l'origine comme un test pour les régulateurs du Darkwatch, mais Jericho subit une version spéciale spécialement conçue par Cartwright pour le tuer. Quand Jericho réussit quand même le test, il commence à effectuer des missions pour le Darkwatch. Les missions comprennent des tâches allant de la réparation de certains dégâts qu'il a causés à l'acquisition d'équipements du Darkwatch, tels que le Prisme de Lumière Noire, une pierre permettant aux vampires présents à proximité d'utiliser leurs pouvoirs et de marcher sous la lumière du jour.
| XBOX | 16 août 2005 |
| PS2 | 16 août 2005 |
