
Dungeons & Dragons: Dragonshard ist ein Echtzeit-Strategie-Rollenspiel, das von Liquid Entertainment für Microsoft Windows entwickelt und 2005 von Atari veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in Eberron, einer der offiziellen Dungeons & Dragons-Kampagnensetzungen. Das Spiel kombiniert Elemente traditionellen Echtzeit-Strategie-Spiels mit Rollenspielelementen wie Helden-Einheiten und Quests. Dragonshard enthält zwei Einzelspieler-Kampagnen, Einzelspieler-Gefechtskarten und Unterstützung für den Mehrspielermodus. Die Einzelspieler-Kampagne folgt den Auseinandersetzungen dreier rivalisierender Fraktionen um die Kontrolle über ein magisches Artefakt, das als Herz von Siberys bekannt ist. Obwohl Atari Dragonshard als „die erste Dungeons & Dragons-Echtzeit-Strategie-Erfahrung“ bewarb, [2] war Stronghold (1993) mehr als ein Jahrzehnt davor bereits erschienen. [3]
Dragonshard spielt in der Welt von Eberron. In der Schöpfungsgeschichte von Eberron kämpfte der Drache Khyber mit seiner Schwester Siberys und zerbrach ihren Körper in Stücke. In seinem Zorn wickelte Khybers Bruder Eberron ihn in seine Schlingen ein und fesselte ihn. Die Körper der drei Drachen wurden zu den drei Teilen der Welt von Eberron: der Oberfläche Eberron, dem Ring von Siberys, der Eberron umgibt, und der Unterwelt von Khyber. Die drei Weltteile produzieren Dragonshards, magisch geladene Kristall- und Gesteinsfragmente. Das Herz von Siberys ist der größte Dragonshard in Eberron. Als er vom Ring von Siberys auf den Kontinent Xen'drik fiel, schuf er eine von Stürmen gepeitschte Gebirgskette, die als Ring der Stürme bekannt ist, und verursachte, dass eine Stadt in die Erde sank. Seine immense magische Kraft veranlasste die ursprünglichen Kreaturen des Rings der Stürme, zu den Echsenmenschen zu mutieren. Bis heute zieht das Herz verschiedene Fraktionen in Konflikt, um die Kontrolle über seine Macht zu erlangen. Außer den spielbaren Rassen ist Eberron auch von einer Anzahl neutraler Nicht-Spieler-Fraktionen und Kreaturen bevölkert, darunter die Illithiden, langjährige Feinde der Umbragen, eine Vielzahl von Golems, die von einer ausgestorbenen Elfenrasse gebaut wurden, Ettins und Thri-kreen. Dragonshard ist das erste Videospiel, das in der D&D-Kampagnenwelt Eberron angesiedelt ist. Keith Baker, der Schöpfer von Eberron, schrieb die Handlung von Dragonshard. Es gibt jedoch einige Diskrepanzen zwischen dem Spiel und der kanonischen Eberron-Kampagnenwelt. Siberys-Dragonshards sollten goldfarben sein, in dem Spiel sind sie jedoch blau. Das Bau neuer Warforged ist durch den Friedensvertrag von Thronehold, der den Letzten Krieg beendete, verboten – die einzigen Quellen für neue Warforged sind Merrix d'Canniths illegale Schmiede in Sharn und die Schmiede des Lords der Klingen in der Mournland. Im Spiel können jedoch die Krieger der Order-Fraktion Warforged-Titanen bauen.
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