
Dungeons & Dragons: Dragonshard es un juego de video de estrategia en tiempo real y de rol, desarrollado para Microsoft Windows por Liquid Entertainment y publicado por Atari en 2005. Se desarrolla en Eberron, uno de los entornos oficiales de campaña de Dungeons & Dragons. El juego combina elementos de juego tradicional de estrategia en tiempo real con elementos de rol, como unidades de héroes y misiones. Dragonshard incluye dos campañas para un jugador, mapas de combate para un jugador y soporte para multijugador. La campaña para un jugador sigue las luchas de tres facciones rivales que intentan ganar el control de un artefacto mágico conocido como el Corazón de Siberys. Aunque Dragonshard fue promocionado por Atari como "la primera experiencia de estrategia en tiempo real de Dungeons & Dragons", [2] Stronghold (1993) lo antecede por más de una década. [3]
Dragonshard se desarrolla en el mundo de Eberron. En la mitología de la creación de Eberron, el dragón Khyber hizo la guerra con su hermana Siberys y la partió en pedazos. En su furia, el hermano de Khyber, Eberron, lo envolvió con sus brazos, atrapando a Khyber. Los cuerpos de los tres dragones se convirtieron en las tres partes del mundo de Eberron: la superficie Eberron, el Anillo de Siberys que rodea a Eberron, y el inframundo de Khyber. Las tres partes del mundo producen dragonshards, fragmentos de cristal y roca impregnados de poder mágico. El Corazón de Siberys es el mayor dragonshard de Eberron. Cuando cayó del Anillo de Siberys al continente de Xen'drik, creó una cordillera azotada por tormentas conocida como el Anillo de Tormentas y provocó que una ciudad se hundiera en la tierra. Su inmensa fuerza mágica causó que las criaturas naturales del Anillo de Tormentas evolucionaran en los Lizardfolk. Hasta el día de hoy, el Corazón atrae a facciones en conflicto por el control de su poder. Además de las razas jugables, Eberron está poblado por un número de facciones y criaturas no jugables neutrales, incluyendo a los illithids, antiguos enemigos de los Umbragen, una horda de golems construidos por una raza élfica extinta, ettins y thri-kreen. Dragonshard es el primer videojuego ambientado en el entorno de campaña de D&D de Eberron. Keith Baker, creador de Eberron, escribió la historia de Dragonshard. Sin embargo, existen algunas discrepancias entre el juego y el entorno canónico de Eberron. Los dragonshards de Siberys deberían ser de color dorado, pero son azules en el juego. Construir nuevos warforged está prohibido bajo el Tratado de Thronehold que puso fin a la Última Guerra — las únicas fuentes para nuevos warforged son el horno ilegal de Merrix d'Cannith en Sharn y el horno del Lord of Blades en Mournland. Sin embargo, en el juego, la facción Order puede construir Warforged Titans.
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