
Dungeons & Dragons: Dragonshard é um jogo de vídeo de estratégia em tempo real e de role-playing, desenvolvido para Microsoft Windows pela Liquid Entertainment e publicado pela Atari em 2005. O jogo se passa em Eberron, uma das campanhas oficiais de Dungeons & Dragons. O jogo combina elementos de jogabilidade tradicional de estratégia em tempo real com elementos de role-playing, como unidades de heróis e missões. Dragonshard inclui duas campanhas para jogadores únicos, mapas de combates para jogadores únicos e suporte para jogos em multiplayer. A campanha para jogadores únicos segue as lutas de três facções concorrentes para ganhar o controle de um artefato mágico conhecido como o Coração de Siberys. Embora Dragonshard tenha sido anunciado pela Atari como "a primeira experiência de estratégia em tempo real de Dungeons & Dragons", [2] Stronghold (1993) o antecede por mais de uma década. [3]
Dragonshard se passa no mundo de Eberron. Na mitologia da criação de Eberron, o dragão Khyber lutou contra sua irmã Siberys e a despedaçou. Em sua raiva, o irmão de Khyber, Eberron, o envolveu com suas presas, aprisionando Khyber. Os corpos dos três dragões se tornaram as três partes do mundo de Eberron: a superfície Eberron, o Anel de Siberys que cerca Eberron e o submundo de Khyber. As três partes do mundo produzem dragonshards, fragmentos de cristal e rocha impregnados de poder mágico. O Coração de Siberys é o maior dragonshard de Eberron. Quando caiu do Anel de Siberys para o continente de Xen'drik, criou uma cadeia de montanhas assoladas por tempestades conhecida como Anel das Tempestades e fez com que uma cidade afundasse na terra. Seu imenso poder mágico fez com que as criaturas naturais do Anel das Tempestades evoluíssem para os Lizardfolk. Até hoje, o Coração atrai facções em conflito pela sua força. Além das raças jogáveis, Eberron é habitado por um número de facções e criaturas não jogáveis neutras, incluindo os illithids, antigos inimigos dos Umbragen, uma hoste de golems construídos por uma raça de elfos extinta, ettins e thri-kreen. Dragonshard é o primeiro jogo de vídeo ambientado no cenário de campanha do D&D Eberron. Keith Baker, criador de Eberron, escreveu a história de Dragonshard. No entanto, existem algumas discrepâncias entre o jogo e o cenário canônico de Eberron. Os dragonshards de Siberys deveriam ser dourados, mas são azuis no jogo. A construção de novos warforged é proibida pelo Tratado de Thronehold que encerrou a Última Guerra — as únicas fontes para novos warforged são o forno ilegal de Merrix d'Cannith em Sharn e o forno do Lorde das Lâminas em Mournland. No jogo, no entanto, a facção Ordem pode construir Warforged Titans.
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