
Dungeons & Dragons : Dragonshard est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de rôle, développé par Liquid Entertainment pour Microsoft Windows, et édité par Atari en 2005. L'histoire se déroule dans Eberron, l'une des campagnes officielles de Dungeons & Dragons. Le jeu combine des éléments de gameplay classique de stratégie en temps réel avec des éléments de jeu de rôle tels que des unités héroïques et des quêtes. Dragonshard inclut deux campagnes en solo, des cartes de batailles solo, ainsi que des fonctionnalités multijoueurs. La campagne solo suit les luttes de trois factions rivales pour prendre le contrôle d'un artefact magique appelé le Cœur de Sibérys. Bien que Dragonshard ait été présenté par Atari comme « la première expérience de stratégie en temps réel de Dungeons & Dragons », Stronghold (1993) le précède d'une dizaine d'années.
Dragonshard se déroule dans le monde d'Eberron. Dans le mythe de la création d'Eberron, le dragon Khyber a fait la guerre à sa sœur Siberys et l'a brisée en morceaux. Dans sa colère, le frère de Khyber, Eberron, l'a enroupé de ses anneaux, piégeant Khyber. Les corps des trois dragons sont devenus les trois parties du monde d'Eberron : la surface d'Eberron, l'Anneau de Siberys qui entoure Eberron, et l'enfer de Khyber. Les trois parties du monde produisent des dragonshards, des fragments de cristal et de roche imprégnés de pouvoir magique. Le Cœur de Siberys est la plus grande dragonshard d'Eberron. Lorsqu'il est tombé de l'Anneau de Siberys sur le continent de Xen'drik, il a créé une chaîne de montagnes balayées par les tempêtes connue sous le nom d'Anneau des Tempêtes et a fait couler une ville sous la terre. Son immense force magique a fait évoluer les créatures naturelles de l'Anneau des Tempêtes en des créatures de type Lizardfolk. Aujourd'hui encore, le Cœur attire des factions en conflit pour contrôler son pouvoir. En plus des races jouables, Eberron est peuplé par un certain nombre de factions neutres et de créatures non jouables, notamment les illithids, anciens ennemis des Umbragen, une armée de golems construits par une race elfique éteinte, les ettins et les thri-kreen. Dragonshard est le premier jeu vidéo se déroulant dans le cadre de campagne D&D d'Eberron. Keith Baker, le créateur d'Eberron, a écrit l'intrigue de Dragonshard. Cependant, certaines divergences existent entre le jeu et l'Eberron Campaign Setting officiel. Les dragonshards de Siberys devraient être dorés, mais ils sont bleus dans le jeu. La construction de nouveaux warforged est interdite par le Traité de Thronehold qui a mis fin à la Dernière Guerre — les seules sources de nouveaux warforged sont le four clandestin de Merrix d'Cannith à Sharn et le four du Seigneur des Lames dans la Mournland. Dans le jeu cependant, la faction Ordre peut construire des Titans Warforged.
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