
JoJo's Bizarre Adventure ist ein Kampfspiel, das von Capcom entwickelt wurde und auf der gleichnamigen japanischen Manga-Serie von Hirohiko Araki basiert. Die Spiele wurden von demselben Team entwickelt, das für die Street Fighter III-Reihe verantwortlich ist. Das Spiel wurde 1998 in den Arcade-Maschinen auf dem CPS-3 Arcade-System veröffentlicht; diese Version hieß außerhalb Japans JoJo's Venture. Eine aktualisierte Version des Spiels wurde 1999 unter dem Titel JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 JoJo no Kimyō na Bōken Mirai e no Isan?) veröffentlicht und war das sechste und letzte Spiel, das für die CPS-3-Plattform veröffentlicht wurde. Portierungen für PlayStation und Dreamcast erschienen ebenfalls in diesem Jahr. Eine hochauflösende Version des Spiels wurde im August 2012 über PlayStation Network und Xbox Live Arcade veröffentlicht.[1] Das Spiel kombiniert die typischen, anime-inspirierten Grafiken von Capcom, wie man sie aus der Darkstalkers-Reihe kennt, mit den farbenfrohen Charakteren und Ereignissen, die Hirohiko Arakis Werk auszeichnen, wodurch ein äußerst stilisiertes und detailliertes visuelles Erscheinungsbild entstand. Es enthält außerdem viele der Spielmechaniken, die aus früheren Kampfspielen von Capcom bekannt sind, wie beispielsweise die Verwendung von Power-Gauges für Superzüge, sowie einen brandneuen Stand-Modus, bei dem jeder Charakter von einem Begleitgeist begleitet wird, den der Spieler nach eigenem Wunsch beschwören oder zurückrufen kann, wodurch sich die Moves und Fähigkeiten des Charakters verändern. Der ursprüngliche Autor Hirohiko Araki fungierte als Berater für das Spiel und erstellte exklusive Kunstwerke für dessen Vermarktung und Verpackung; besonders hervorzuheben ist, dass er eine komplett neue Charaktergestaltung für Midler von Grund auf entwickelte, da Capcom daran interessiert war, sie im Spiel einzusetzen, während sie in der Originalmanga nur vage dargestellt worden war.



