
JoJo's Bizarre Adventure é um jogo de luta desenvolvido pela Capcom baseado no mangá japonês homônimo de Hirohiko Araki. Os jogos foram desenvolvidos pela mesma equipe responsável pela série Street Fighter III. Foi originalmente lançado nas arcades em 1998 no sistema CPS-3; essa versão era conhecida fora do Japão como JoJo's Venture. Uma versão atualizada do jogo foi lançada em 1999 como JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 JoJo no Kimyō na Bōken Mirai e no Isan?), tornando-se o sexto e último jogo lançado para a placa CPS-3. Versões para as consoles PlayStation e Dreamcast também foram lançadas naquele ano. Uma versão em alta definição foi lançada na PlayStation Network e no Xbox Live Arcade em agosto de 2012.[1] O jogo combina os gráficos anime-inspirados típicos da Capcom, como vistos na série Darkstalkers, com os personagens coloridos e eventos criados por Hirohiko Araki, resultando em um estilo visual altamente estilizado e detalhado. Ele também apresenta muitos dos mecanismos de jogabilidade vistos em jogos anteriores da Capcom, como o uso de medidores de poder para super golpes, bem como um novo Modo Stand, composto por um espírito guardião que acompanha cada personagem e pode ser invocado ou despedido a vontade pelo jogador, resultando em variações na lista de movimentos e habilidades do personagem. O autor original Hirohiko Araki atuou como consultor do jogo e criou peças exclusivas de arte para sua promoção e embalagem; notavelmente, ele desenvolveu do zero um novo design de personagem para Midler, já que a Capcom estava interessada em usá-la no jogo e ela havia sido mostrada apenas vagamente no mangá original.



