
JoJo's Bizarre Adventure es un juego de lucha desarrollado por Capcom basado en la manga japonesa del mismo nombre de Hirohiko Araki. Los juegos fueron desarrollados por el mismo equipo responsable de la serie Street Fighter III. Fue originalmente lanzado en salas de arcade en 1998 en el sistema arcade CPS-3; esta versión se conocía fuera de Japón como JoJo's Venture. Una versión actualizada del juego fue lanzada en 1999 como JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 JoJo no Kimyō na Bōken Mirai e no Isan?), convirtiéndose en el sexto y último juego lanzado para la placa CPS-3. También se lanzaron versiones para consolas PlayStation y Dreamcast ese mismo año. Una versión en alta definición del juego fue lanzada en PlayStation Network y Xbox Live Arcade en agosto de 2012.[1] El juego combina los gráficos inspirados en anime característicos de Capcom, como se vio en la serie Darkstalkers, con los coloridos personajes y eventos de la creación de Hirohiko Araki, resultando en un estilo visual muy estilizado y detallado. También incluye muchas de las mecánicas de juego vistas en anteriores juegos de lucha de Capcom, como el uso de medidores de poder para movimientos superiores, así como un nuevo modo Stand, que consiste en un espíritu guardian que acompaña a cada personaje y que puede ser invocado o despedido a voluntad del jugador, resultando en variaciones en la lista de movimientos y habilidades del personaje. El autor original Hirohiko Araki sirvió como consultor del juego y creó piezas exclusivas de arte para su promoción y empaque; más notablemente, desarrolló desde cero un nuevo diseño de personaje para Midler, ya que Capcom tenía interés en usarla en el juego y ella había sido mostrada solo de manera vaga en la manga original.



