
JoJo's Bizarre Adventure est un jeu de combat développé par Capcom basé sur le manga japonais éponyme de Hirohiko Araki. Les jeux ont été développés par l'équipe responsable de la série Street Fighter III. Il a été initialement lancé dans les salles d'arcade en 1998 sur le système CPS-3 ; cette version était connue à l'étranger sous le nom de JoJo's Venture. Une version améliorée du jeu a été sortie en 1999 sous le titre JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future (ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 JoJo no Kimyō na Bōken Mirai e no Isan?), devenant ainsi le sixième et dernier jeu publié pour la carte CPS-3. Des versions pour consoles PlayStation et Dreamcast ont également été lancées cette même année. Une version haute définition du jeu a été publiée sur PlayStation Network et Xbox Live Arcade en août 2012.[1] Le jeu combine les graphismes emblématiques de Capcom, inspirés des animes, tels qu'on les retrouve dans la série Darkstalkers, avec les personnages colorés et les événements de la création de Hirohiko Araki, ce qui donne lieu à un style visuel hautement stylisé et détaillé. Il intègre également de nombreuses mécaniques de jeu présentes dans les précédents jeux de combat de Capcom, comme l'utilisation de jauge de puissance pour les attaques spéciales, ainsi qu'un nouveau Mode Stand, composé d'un esprit protecteur qui accompagne chaque personnage et peut être invoqué ou dissous à volonté par le joueur, entraînant des variations dans la liste d'attaque et les capacités du personnage. L'auteur original Hirohiko Araki a agi en tant que consultant pour le jeu et a créé des œuvres d'art exclusives pour sa promotion et son emballage ; notons notamment qu'il a développé depuis zéro une nouvelle conception du personnage de Midler, car Capcom souhaitait l'utiliser dans le jeu et elle n'avait été qu'approximativement présentée dans le manga original.



