
The Quest of Ki ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1988, das von Game Studio entwickelt und von Namco für den Family Computer veröffentlicht wurde. Es ist das dritte Spiel der Babylonian Castle Saga-Serie, die 1984 mit dem Arcade-Spiel The Tower of Druaga begann. Die Geschichte von The Quest of Ki ist in Wirklichkeit eine Vorgeschichte zum ursprünglichen Tower of Druaga. Sie spielt kurz nachdem der Dämon Druaga den blauen Kristallstab gestohlen und ihn in seine Burg gebracht hat. Die Göttin Ishtar sendet die Priesterin Ki in die Burg, um ihn zurückzuholen. Das Spiel folgt dann ihrem vergeblichen Kampf, bis hinauf in die Burg zu gelangen, und mündet direkt in die Geschichte des ursprünglichen Spiels. Das Spiel ist ein seitlich laufender Plattformer mit hundert Levels. In jedem Level hat der Spieler das Ziel, einen Schlüssel aufzuheben und die Tür zum nächsten Bereich zu öffnen. Auf jedem Stockwerk erscheinen verschiedene Gegner, darunter Schleime, Geister und Zauberer, und jeder Kontakt mit ihnen führt zum Tod. Ki hat keine Waffen und kann daher keine Gegner beschädigen oder besiegen. Ihre einzigen Fähigkeiten sind das Sprinten und Springen. Solange der Spieler die Sprungtaste gedrückt hält, kann Ki sich unendlich in die Höhe bewegen. Kontakt mit der Decke führt jedoch dazu, dass sie auf den Boden fällt und für mehrere Sekunden betäubt ist. Viele der Levels bestehen aus Rätseln, bei denen der Spieler die Höhe und Richtung von KIs Sprüngen genau regulieren muss. Jeder Abschnitt des Spiels enthält einen oder mehrere Schatzkästchen, die verschiedene Gegenstände enthalten. Obwohl viele dieser Gegenstände nützliche Fähigkeiten verleihen, halten ihre Effekte nur auf dem Stockwerk an, auf dem sie gefunden wurden. Nachdem das Spiel abgeschlossen wurde, können Spieler auf vierzig Bonusstufen zugreifen. Diese Stufen enthalten Cameos von den Pac-Man-Geistern und den Gegnern aus Dig Dug.
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