
The Quest of Ki è un videogioco del 1988 sviluppato da Game Studio e pubblicato da Namco per la Family Computer. È il terzo gioco della serie Babylonian Castle Saga, iniziata con il gioco arcade del 1984, The Tower of Druaga. La storia di The Quest of Ki è in realtà un prequel del gioco originale The Tower of Druaga. Si svolge poco dopo che il demone Druaga ha rubato il Bastone Cristallo Blu e l'ha portato al suo castello. La dea Ishtar invia la sacerdotessa Ki al castello per recuperarlo. Il gioco segue quindi la sua fatale missione verso la cima del castello, conducendo direttamente alla storia del gioco originale. Il gioco è un side-scrolling platformer con cento livelli. In ogni livello, l'obiettivo del giocatore è raccogliere una chiave e aprire la porta che conduce all'area successiva. Diversi nemici, tra cui slime, fantasmi e stregoni, appaiono su ogni piano, e qualsiasi contatto con loro comporta la morte. Ki non ha armi e quindi non può danneggiare o sconfiggere nessuno dei nemici. Le sue uniche abilità sono correre e saltare. Finché il giocatore tiene premuto il tasto salto, Ki può salire indefinitamente in alto. Tuttavia, il contatto con il soffitto la farà cadere a terra e la metterà in stato di stordimento per diversi secondi. Molti dei livelli consistono in puzzle in cui il giocatore deve regolare con attenzione l'altezza e la direzione dei salti di Ki. Ogni livello contiene uno o più tesori, che contengono vari oggetti. Anche se molti di questi oggetti conferiscono abilità utili, gli effetti durano solo per il piano in cui sono stati trovati. Dopo aver completato il gioco, i giocatori possono accedere a quaranta livelli bonus. Questi livelli contengono camei dei fantasmi di Pac-Man e dei nemici di Dig Dug.
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