
The Quest of Ki é um jogo de vídeo de 1988 desenvolvido pela Game Studio e publicado pela Namco para o Family Computer. É o terceiro jogo da série Babylonian Castle Saga, que começou com o jogo de arcade de 1984, The Tower of Druaga. A história de The Quest of Ki é na verdade um prelúdio ao original Tower of Druaga. Ocorre pouco tempo depois que o demônio Druaga roubou a vara cristalina azul e a levou para sua torre. A deusa Ishtar envia a sacerdotisa Ki para a torre para recuperá-la. O jogo então acompanha sua missão fadada ao topo da torre, levando diretamente à história do jogo original. O jogo é um plataforma side-scrolling com cem níveis. Em cada nível, o objetivo do jogador é pegar uma chave e abrir a porta que leva à próxima área. Vários inimigos, incluindo lamúrias, fantasmas e magos, aparecem em cada andar, e qualquer contato com eles resulta na morte. Ki não possui armas e, portanto, não pode danificar ou derrotar nenhum dos inimigos. Suas únicas habilidades são correr e pular. Enquanto o jogador mantiver pressionado o botão de pulo, Ki pode subir indefinidamente no ar. No entanto, o contato com o teto fará com que ela caia ao chão e fique atordoada por alguns segundos. Muitos dos níveis consistem em quebra-cabeças nos quais o jogador deve regular cuidadosamente a altura e a direção dos pulos de Ki. Cada fase do jogo contém um ou mais baús de tesouro, que contêm diversos itens. Embora muitos dos itens concedam habilidades úteis, os efeitos duram apenas no andar em que foram encontrados. Após completar o jogo, os jogadores podem acessar quarenta fases bônus. Essas fases contêm cameos dos fantasmas do Pac-Man e dos inimigos de Dig Dug.
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