
The Quest of Ki est un jeu vidéo sorti en 1988, développé par Game Studio et édité par Namco pour la Family Computer. Il s'agit du troisième jeu de la série Babylonian Castle Saga, qui a débuté avec le jeu d'arcade de 1984, The Tower of Druaga. L'histoire de The Quest of Ki est en réalité un pré-séquelle au jeu original The Tower of Druaga. Elle se déroule peu après que le démon Druaga ait volé la Baguette Cristalline Bleue et l'ait emportée dans sa tour. La déesse Ishtar envoie la prêtresse Ki dans la tour afin de la récupérer. Le jeu suit alors sa quête fatale vers le sommet de la tour, et mène directement à l'histoire du jeu original. Le jeu est un side-scrolling en plateforme comportant cent niveaux. Dans chaque niveau, l'objectif du joueur est de ramasser une clé et d'ouvrir la porte menant à la zone suivante. Des ennemis variés, notamment des limaces, des fantômes et des mages, apparaissent à chaque étage, et tout contact avec eux entraîne la mort. Ki ne possède pas d'armes et ne peut donc ni blesser ni vaincre aucun des ennemis. Ses seules capacités sont de foncer et de sauter. Tant que le joueur maintient enfoncé le bouton de saut, Ki peut s'élever indéfiniment dans les airs. Cependant, tout contact avec le plafond la fera tomber au sol et la laissera étourdie pendant plusieurs secondes. Beaucoup de niveaux consistent en des puzzles où le joueur doit réguler soigneusement la hauteur et la direction des sauts de Ki. Chaque niveau contient un ou plusieurs coffres au trésor, qui renferment divers objets. Bien que plusieurs de ces objets confèrent des capacités utiles, leurs effets ne durent que sur l'étage où ils ont été trouvés. Après avoir terminé le jeu, les joueurs peuvent accéder à quarante niveaux bonus. Ces niveaux contiennent des cameos des fantômes de Pac-Man et des ennemis de Dig Dug.
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