
Ultima Online ist das Produkt der Idee von Richard Garriott zu einem Fantasy-Spiel, an dem mehrere Tausend Menschen gleichzeitig in einer gemeinsamen Fantasywelt spielen können. Es gilt als Pionier des MMO-Genres und hat der Branche gezeigt, dass MMOs die nächste Ära des Spielens sein würden.
Während der frühesten Zeit des Zeitalters der Dunkelheit; in den Schriften nur der ältesten Handschriften zu finden, lebte eine Welt, geboren aus mystischen Künsten und alter Magie: Sosaria. Trotz Sosarias verzauberten Ursprungs, verachteten seine Menschen Magie, denn allein ihre Anwendung verderbte die Seelen der Unvorsichtigen. Doch ein Mann wagte es, die schlafenden Kräfte der Alchemie zu erwecken. Er zwang die erstaunliche Macht des Steins der Unsterblichkeit seiner Willenskraft unter und band ganz Sosaria seiner Verderbtheit an: Mondain der Zauberer. Seine Macht war absolut, als die gesamte Welt in seinem grausamen Griff lag. Nur das Erscheinen eines Fremden rettete Sosaria vor bevorstehender Zerstörung. Woher er kam, weiß niemand; doch seine Stärke und sein Mut waren unübertroffen. In diesem Fremden lag Sosarias einzige Hoffnung; nur ein Reisender von den Sternen konnte diese Welt Mondains widerwärtigem Griff entreißen. Er würde sich als Retter erweisen; den Stein der Unsterblichkeit zerschlagen und Mondain besiegen. Doch... Mit der Zerstörung des Steins entfesselte sich eine tiefere und boshaftere Macht; denn Sosaria war nicht von der Macht des Steins befreit. Die Welt war immer noch an die Magie des Juwels gebunden, selbst als es zerbrochen auf dem Boden des Mondain-Schlosses lag. Denn in jedem zerbrochenen Fragment des Juwels wohnte eine perfekte Abbildung von Sosaria... So ist die Welt, in der ihr geboren, lebt und stirbt. Britannia, das einst Sosaria war, existiert nun als tausend Welten; jede mit eigenen Völkern, Geschichte und Schicksal. Dieses Britannia ist nur eines von vielen, in dem Multiversum, das ist: Ultima Online.