
Ultima Online est le fruit de l'idée de Richard Garriott d'un jeu de fantasy impliquant plusieurs milliers de personnes pouvant toutes jouer dans un monde fantastique partagé. Il a jeté les bases du genre des MMO et démontré à l'industrie que les jeux en ligne massivement multijoueurs allaient devenir l'ère suivante du jeu vidéo.
Au tout début de l'âge des ténèbres, mentionné dans les écrits des manuscrits les plus anciens, existait un monde né des arts mystiques et de la sorcellerie ancienne : Sosaria. Malgré ses origines enchantées, les habitants de Sosaria rejetaient la magie, car son usage même corrompait les âmes des imprudents. Mais un seul homme osa réveiller les pouvoirs endormis de l'Alchimie. En tordant la formidable puissance de la Pierre d'Immortalité à sa volonté, et en liant toute Sosaria à sa corruption : Mondain le Magicien. Son pouvoir était absolu, car toute la planète était prise dans son étreinte cruelle. Seule l'apparition d'un étranger sauva Sosaria d'une destruction imminente. D'où il venait, personne ne le savait ; mais sa force et son courage étaient sans égal. En cet étranger résidait l'unique espoir de Sosaria ; Seul un voyageur des étoiles pouvait libérer ce monde de l'étau ignoble de Mondain. Il s'avéra être un sauveur ; brisant la Pierre d'Immortalité et défaisant Mondain. Mais... Une force plus profonde et plus sinistre fut libérée avec la destruction de la Pierre ; car Sosaria n'était pas libre du pouvoir de la pierre. La planète était encore liée à la magie de la Gemme, même alors qu'elle gisait brisée au sol du château de Mondain. Car en chaque fragment brisé de la gemme, résidait une parfaite image de Sosaria... Tel est le monde dans lequel vous naîtriez, vivez et meurt. Britannia, qui fut un temps Sosaria, existe désormais comme mille mondes ; chacun avec ses propres peuples, histoire et destin. Cette Britannia n'est qu'une parmi d'autres, dans le multivers qu'est : Ultima Online.