
Ultima Online è il prodotto dell'idea di Richard Garriott per un gioco fantasy che coinvolgesse migliaia di persone che potessero giocare insieme in un mondo fantasy condiviso. È responsabile dell'aver posto le fondamenta del genere degli MMO, mostrando all'industria che gli MMO rappresentavano la prossima era del gaming.
Durante il primo periodo dell'età delle tenebre; descritto solo nei testi dei manoscritti più antichi, esisteva un mondo nato dall'arte mistica e dalla magia antica: Sosaria. Nonostante le origini incantate di Sosaria, il suo popolo disprezzava la magia, poiché il suo stesso uso corrompeva le anime degli incauti. Ma un uomo osò svegliare le potenze dormienti dell'Alchimia. Torcendo il potente potere della Gemma dell'Immortalità alla sua volontà, e legando tutta Sosaria alla sua corruzione: Mondain lo Stregone. Il suo potere era assoluto, poiché l'intero pianeta era avvolto nel suo crudele abbraccio. Solo l'apparizione di un estraneo salvò Sosaria dall'imminente distruzione. Da dove provenisse, nessuno lo sa; ma la sua forza e il suo coraggio non avevano eguali. In questo estraneo, giaceva l'unica speranza di Sosaria; Solo un viaggiatore delle stelle poteva liberare questo mondo dal vile dominio di Mondain. Egli si sarebbe rivelato un salvatore; spezzando la Gemma dell'Immortalità e sconfiggendo Mondain. Ma... Con la distruzione della Gemma fu rilasciato un male più profondo e sinistro; Perché Sosaria non era libera del potere della pietra. Il pianeta era ancora legato alla magia della Gemma, anche quando essa giaceva spezzata sul pavimento del Castello di Mondain. Perché in ciascun frammento della pietra, risiedeva un perfetto riflesso di Sosaria... Così è il mondo in cui nascerai, vivrai e morirai. Britannia, che un tempo era Sosaria, esiste ora come mille mondi; ciascuno con il proprio popolo, la propria storia e il proprio destino. Questa Britannia è solo una di tante, nell'universo multiplo che è: Ultima Online.