
Agartha es un juego no lanzado para la SEGA Dreamcast. Comisionado y financiado por SEGA, el desarrollo fue iniciado por el desarrollador francés No Cliché, el cual fue adquirido por SEGA en 1997. La dirección creativa estuvo a cargo de Frédérick Raynal, una figura pionera en la creación del género de terror de supervivencia con la influyente serie Alone In the Dark. El desarrollo comenzó en 2000 (posiblemente antes, en 1999), aunque hay referencias al juego tan temprano como en 1998. El nombre del juego en sí es una ciudad, la cual, según la literatura esotérica, reside en el núcleo del planeta Tierra. Con la intención de lanzarse en 2001, esto coincidió con la decisión de SEGA de dejar de producir la Dreamcast. El 30 de enero de 2001, SEGA anunció que ya no fabricaría más consolas Dreamcast. Los juegos que ya estaban en desarrollo en ese momento deberían terminarse de todas formas. A pesar de ese anuncio, Agartha nunca llegó a ese estado de desarrollo. No Cliché dejó de desarrollar el juego bajo orden de SEGA Europa y dejó de existir poco después, entre el 26 de mayo y el 22 de julio de 2001. En 2008, el sitio web unseen64, dedicado a documentar la historia de los videojuegos no lanzados, creó un artículo sobre Agartha, documentando la poca información conocida sobre el juego. En los comentarios, uno o más desarrolladores compartieron algunos recuerdos e información sobre el desarrollo del juego. El sitio web también obtuvo un clip de 15 minutos de grabación muy temprana del juego, mostrando el ambiente inquietante y la habilidad técnica y gráfica de No Cliché. En 2018, se puso disponible en línea un E3 Build.
Durante el invierno de 1929, en un pueblo rumano que fue parcialmente destruido por un alud ocurrido durante un terremoto misterioso, existe una ciudad subterránea llamada Agartha. Allí el mal está prisionero y desesperado por escapar. Kirk, el héroe humano, se encontrará con una serie de personajes de los pueblos, los muertos vivientes, fanáticos de una secta maldita, monstruos, demonios, monjes soldado, sacerdotes, arcángeles y al Sentinel, quien es la personificación última del mal. Como Kirk, podrás decidir si salvar a la mayor cantidad de personas inocentes o provocar la llegada del caos a la Tierra. A medida que los valores morales de Kirk oscilan entre el bien y el mal, esta ambigüedad cambia los objetivos de la aventura y la narración de la historia.



