
Te vas... otra vez. Si pensaste que Descent te llevaba al límite de la locura sensorial en 360° en 3D, entonces prepárate. Estás a punto de lanzarte más allá del borde, y hacia las profundidades de Descent II. De repente transportado a las regiones exteriores del Sistema Zeta Aquilae, tu nueva misión te envía a las profundidades oscuras de minas alienígenas peligrosas. Disparas contra robots enemigos con herramientas poderosas nuevas, dejando sus cascos en llamas en tu estela. Tu objetivo final: exterminar la fortaleza de robots alienígenos en la Base Enemiga y reclamar el control total. Son 30 niveles nuevos de destrucción desenfrenada. Pero esta vez, no estás solo. Unido a ti en tu nueva y mortal misión está tu fiel Guide-bot. Este leal compañero corre contigo a través de los giros y vueltas de la oscuridad amenazante, a menudo explorando por delante para buscar las esferas, mejoras y herramientas que desesperadamente necesitas para completar tu trabajo. Pero ten cuidado: los enemigos furiosos siguen decididos a destruirte, incluyendo al amenazante Thief-bot, que pretende robarte tus armas de destrucción y las valiosas mejoras. Prepárate: Descent II está a punto de llevarte en un viaje completamente nuevo que desgarrará tus sinapsis.
La trama es lineal y se presenta principalmente a través de las escenas de corte con video en movimiento completo al inicio y al final. Después de que "Material Defender" (doblado por George DelHoyo) haya destruido todas las minas del Sistema Solar en el juego original, se detiene en el cinturón de asteroides para atracar. Luego es contactado por el ejecutivo de Post-Terran Mining Corporation, Dravis, quien explota un hueco en un contrato para coaccionarlo a aceptar una nueva misión o perder su recompensa y enfrentar acciones legales. El Material Defender acepta, y mientras Dravis intenta convencerlo de que se trata simplemente de una misión de reconocimiento, su nave es equipada con un núcleo de salto prototipo. Luego es enviado a limpiar las minas en el espacio profundo de PTMC más allá del Sistema Solar. El Material Defender se teletransporta a Zeta Aquilae y a otros cinco sistemas estelares ficticios y destruye sus minas. En el sexto sistema, la última mina parece extenderse a través de un planetoides, revelándose en la última escena como una gran nave espacial. Después de que la nave se desintegre, el Material Defender alerta a Dravis sobre su regreso a casa, pero su motor de salto falla y se teletransporta a una ubicación desconocida. La cámara luego se desvanece a esa ubicación y aparece la nave, muy dañada y con radiación excesiva, flotando hacia la cámara, terminando con las palabras "por continuar..." que se muestran en pantalla.
| DOS | 13 de marzo de 1996 |
| PC | 13 de marzo de 1996 |
| Mac | 1 de agosto de 1996 |
| Linux | 14 de octubre de 2021 |

| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| English (US) | ✓ | ✓ |