
Você vai cair... de novo. Se você achou que Descent chegou ao limite da insanidade sensorial em 360° de potência 3D, então se prepare. Você está prestes a mergulhar além desse limite, nas profundezas de Descent II. Subitamente distorcido até as extremidades do Sistema Zeta Aquilae, sua nova missão o envia às profundezas negras de minas alienígenas perigosas. Você atira nos robôs inimigos com novas ferramentas poderosas, deixando para trás seus destroços em chamas. Seu objetivo final: exterminar a fortaleza robótica alienígena da Base Inimiga e assumir o controle total — são 30 níveis novos de destruição insensata. Mas dessa vez, você não está sozinho. Ajudando você em sua nova missão mortal está seu fiel Guide-bot. Esse companheiro leal corre com você pelos desvios e curvas da escuridão ameaçadora, muitas vezes explorando à frente para encontrar as esferas, melhorias e ferramentas que você precisa desesperadamente para completar sua tarefa. Mas fique alerta — inimigos furiosos ainda estão determinados a destruí-lo, incluindo o perigoso Thief-bot, que tenta roubar suas armas destrutivas e valiosas melhorias. Se prepare — Descent II está prestes a levar você a uma nova viagem que vai sacudir seus neurônios.
A trama é linear e é fornecida principalmente por meio das cenas de vídeo em movimento completo de introdução e conclusão. Após o "Material Defender" (dublado por George DelHoyo) ter destruído todas as minas do Sistema Solar no jogo original, ele para no cinturão de asteroides para atracar. Em seguida, ele é contatado pelo executivo da Post-Terran Mining Corporation, Dravis, que explora um lacuna em um contrato para coagir o Material Defender a aceitar uma nova missão ou perder sua recompensa e enfrentar ações legais. O Material Defender concorda, e enquanto Dravis tenta convencê-lo de que ele está apenas embarcando em uma missão de reconhecimento, sua nave é equipada com um núcleo de impulso warp protótipo. Ele é então enviado para limpar as minas espaciais profundas da PTMC além do Sistema Solar. O Material Defender teleporta-se para Zeta Aquilae e cinco outros sistemas estelares fictícios e destrói suas minas. No sexto sistema, a última mina parece se estender por toda uma planetóide, revelando-se na cena final como uma grande nave espacial. Após a nave se despedaçar, o Material Defender avisa a Dravis que está retornando para casa, mas seu impulso warp apresenta falhas e ele teleporta-se para um local desconhecido. A câmera então desvanece para esse local e a nave aparece, gravemente danificada e com radiação excessiva, deslizando em direção à câmera, terminando com as palavras "to be continued..." sendo exibidas.
| DOS | 13 de março de 1996 |
| PC | 13 de março de 1996 |
| Mac | 1 de agosto de 1996 |
| Linux | 14 de outubro de 2021 |

| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
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| English (US) | ✓ | ✓ |