
Mega Man Legends 3, conocido como Rockman DASH 3 en Japón, era un videojuego que iba a ser la secuela de Mega Man Legends 2 y el cuarto juego de la serie Mega Man Legends. Fue anunciado para Nintendo 3DS el 29 de septiembre de 2010, durante una conferencia de prensa de Nintendo para el 3DS. El juego iba a ser dirigido por Masakuza Eguchi, con Tatsuya Kitabayashi actuando como productor. Reo Uratani compuso la música del juego. Mega Man Legends 3: Prototype Version, conocido (aproximadamente) como "Rockman DASH 3: The Prologue! Showing you the Game's Underbelly Version" en Japón, era una versión temprana del juego que iba a estar disponible para descarga en la tienda eShop de Nintendo 3DS. La versión prototipo habría incluido segmentos jugables como Barrett y diez misiones. Originalmente se planeaba que estuviera disponible al momento del lanzamiento de la eShop de 3DS el 6 de junio, pero fue pospuesta para mejorarla. Inicialmente, Capcom indicó que si la versión prototipo de Mega Man Legends 3 no tuviera un buen desempeño tras su lanzamiento en la eShop, Mega Man Legends 3 podría ser cancelado, pero la versión prototipo fue cancelada junto con el juego principal. El 18 de julio de 2011, se publicó un mensaje en el Devroom anunciando la interrupción del proyecto. La razón de la cancelación fue que "no se consideró que el proyecto de Mega Man Legends 3 cumpliera con los criterios necesarios". No se dio más explicación, y el Devroom japonés fue cerrado el 19 de agosto.
La historia del juego habría continuado justo después de los eventos de Mega Man Legends 2. Dos nuevos personajes, Aero y Barrett, se unirían a los que regresan para ayudar a rescatar al protagonista, Mega Man Volnutt, de Elysium. Chris Hoffman de Nintendo Power sugirió que el juego terminado podría haberse enfocado en un objeto misterioso conocido como el Klicke Lafonica y las consecuencias del reactivación del Elder System al final de Legends 2.



