
Mega Man Legends 3, conosciuto come Rockman DASH 3 in Giappone, era un videogioco destinato a essere il seguito di Mega Man Legends 2 e il quarto titolo della serie Mega Man Legends. Fu annunciato per il Nintendo 3DS il 29 settembre 2010, durante una conferenza stampa Nintendo per il 3DS. Il gioco doveva essere diretto da Masakuza Eguchi, con Tatsuya Kitabayashi come produttore. La musica del gioco fu composta da Reo Uratani. Mega Man Legends 3: Prototype Version, conosciuta (approssimativamente) come "Rockman DASH 3: The Prologue! Showing you the Game's Underbelly Version" in Giappone, era una versione iniziale del gioco che sarebbe stata disponibile per il download sull'eShop del Nintendo 3DS. La versione prototipo avrebbe incluso segmenti giocabili come Barrett e dieci missioni. Era inizialmente prevista per il lancio dell'eShop del 3DS il 6 giugno, ma fu posticipata per ulteriori miglioramenti. Inizialmente, Capcom aveva dichiarato che, se la versione prototipo di Mega Man Legends 3 non avesse avuto successo al momento del suo lancio sull'eShop, il gioco potesse essere cancellato, ma la versione prototipo fu cancellata insieme al gioco principale. Il 18 luglio 2011, un messaggio fu pubblicato sul Devroom annunciando l'interruzione del progetto. La ragione del cancellamento fu che "non si ritenne che il progetto Mega Man Legends 3 soddisfacesse i criteri richiesti". Non fu fornita ulteriore spiegazione, e il Devroom giapponese fu chiuso il 19 agosto.
La storia del gioco sarebbe proseguita subito dopo gli eventi di Mega Man Legends 2. Due nuovi personaggi, Aero e Barrett, avrebbero raggiunto i personaggi di ritorno per aiutare a salvare il protagonista, Mega Man Volnutt, da Elysium. Chris Hoffman di Nintendo Power ha suggerito che il gioco completato avrebbe potuto concentrarsi su un oggetto misterioso noto come Klicke Lafonica e le conseguenze del riattivamento del sistema Elder alla fine di Legends 2.



