
Mega Man Legends 3, connu sous le nom de Rockman DASH 3 au Japon, était un jeu vidéo censé être la suite de Mega Man Legends 2 et le quatrième volet de la série Mega Man Legends. Il a été annoncé pour la Nintendo 3DS le 29 septembre 2010, lors d'une conférence de presse Nintendo dédiée à la 3DS. Le jeu devait être dirigé par Masakuza Eguchi, avec Tatsuya Kitabayashi en tant que producteur. Reo Uratani a composé la musique du jeu. Mega Man Legends 3 : Prototype Version, connu (approximativement) sous le nom de « Rockman DASH 3 : The Prologue! Showing you the Game's Underbelly Version » au Japon, était une version préliminaire du jeu qui devait être disponible en téléchargement sur l'eShop de la Nintendo 3DS. Le prototype devait inclure des segments jouables en tant que Barrett et dix missions. Il était initialement prévu qu'il soit disponible à l'ouverture de l'eShop 3DS le 6 juin, mais son lancement a été repoussé afin d'améliorer le jeu. Initialement, Capcom affirmait que si la version prototype de Mega Man Legends 3 ne rencontrait pas un bon accueil à sa sortie sur l'eShop, le développement du jeu principal pourrait être annulé, mais la version prototype a finalement été annulée avec le jeu principal. Le 18 juillet 2011, un message a été publié sur le Devroom annonçant la suspension du projet. La raison de l'annulation était qu'« il n'était pas ressenti que le projet Mega Man Legends 3 remplissait les critères requis ». Aucune explication supplémentaire n'a été donnée, et le Devroom japonais a été fermé le 19 août.
L'histoire du jeu se serait déroulée juste après les événements de Mega Man Legends 2. Deux nouveaux personnages, Aero et Barrett, auraient rejoint les personnages de retour pour aider à la rescousse du protagoniste, Mega Man Volnutt, à Elysium. Chris Hoffman de Nintendo Power a suggéré que le jeu fini se serait concentré sur un objet mystérieux appelé le Klicke Lafonica et les conséquences de la réactivation du système Elder à la fin de Legends 2.



