
Mega Man Legends 3, conhecido como Rockman DASH 3 no Japão, era um jogo de vídeo que deveria ser o sucessor de Mega Man Legends 2 e o quarto jogo da série Mega Man Legends. Foi anunciado para o Nintendo 3DS em 29 de setembro de 2010, durante uma coletiva de imprensa da Nintendo para o 3DS. O jogo seria dirigido por Masakuza Eguchi, com Tatsuya Kitabayashi atuando como produtor. A música do jogo foi composta por Reo Uratani. Mega Man Legends 3: Versão Protótipo, conhecido (de forma aproximada) como "Rockman DASH 3: A Prologação! Versão Mostrando o Submundo do Jogo" no Japão, era uma versão inicial do jogo que estaria disponível para download na loja virtual do Nintendo 3DS. O protótipo teria trechos jogáveis como Barrett e dez missões. Originalmente, era planejado que estivesse disponível no lançamento da eShop do 3DS em 6 de junho, mas foi adiado para melhorias. Inicialmente, a Capcom afirmou que, caso a versão protótipo de Mega Man Legends 3 não tivesse bom desempenho no lançamento na eShop, Mega Man Legends 3 poderia ser cancelado, mas a versão protótipo foi cancelada junto com o jogo principal. Em 18 de julho de 2011, uma mensagem foi postada no Devroom anunciando a interrupção do projeto. O motivo do cancelamento foi que "não foi sentido que o projeto Mega Man Legends 3 atendia aos critérios necessários". Nenhuma explicação adicional foi dada, e o Devroom japonês foi fechado em 19 de agosto.
A história do jogo teria continuado imediatamente após os eventos de Mega Man Legends 2. Dois novos personagens, Aero e Barrett, se juntariam aos personagens de volta para ajudar a resgatar o protagonista, Mega Man Volnutt, de Elysium. Chris Hoffman, da Nintendo Power, sugeriu que o jogo concluído poderia ter se concentrado em um item misterioso conhecido como Klicke Lafonica e nas consequências da reativação do Elder System no final de Legends 2.



