

El primer juego de computadora con licencia de Nigel Mansell recrea todos los 16 circuitos de Fórmula 1 de la época, con una vista desde atrás del coche pero con una vista completa tipo cockpit debajo. Esto es importante porque el juego es muy simbiótico más que un juego de acción. Antes de cada carrera, debes hacer tres vueltas de clasificación, y solo podrás salir en la parrilla si eres lo suficientemente rápido como para cumplir con el límite previamente definido de clasificación. Las carreras pueden ser entre 5 y 20 vueltas, o de longitud completa si lo prefieres - afortunadamente, una temporada incompleta puede ser guardada en cassette o disco. Los coches de F1 de esta época tienen turbos, y esto está disponible en el juego para proporcionar un rápido impulso de velocidad extra, lo cual es útil para adelantar pero puede causar que el turbo o el motor mismo se estresen demasiado, así como usar combustible más rápidamente (las paradas en boxes son para neumáticos pero no para combustible, de nuevo siguiendo las reglas reales de Fórmula 1 de la época).
| Amiga | 31 de diciembre de 1988 |
| ACPC | 31 de diciembre de 1988 |
| ZXS | 31 de diciembre de 1988 |
| Atari-ST | 31 de diciembre de 1988 |