

O primeiro jogo de computador licenciado de Nigel Mansell reproduz todos os 16 circuitos da Fórmula 1 da época, visualizados de trás do carro, mas com uma visão completa do cockpit abaixo. Isso é importante porque o jogo é muito mais uma simulação do que um jogo de ação. Antes de cada corrida, você precisa fazer três voltas de classificação e só entrará na grade se for rápido o suficiente para atingir o limite pré-definido de classificação. As corridas podem ter entre 5 e 20 voltas, ou o comprimento total, se preferir – felizmente, uma temporada incompleta pode ser salva em fita cassete ou disco. Os carros de F1 dessa época possuíam turbo boosts, e isso está disponível no jogo para fornecer um rápido impulso de velocidade extra, o que é útil para ultrapassagens, mas pode causar sobrecarga no turbo ou no próprio motor, bem como consumir combustível mais rapidamente (as paradas nos boxes são para troca de pneus, mas não de combustível, novamente mantendo-se fiel às regras reais da Fórmula 1 da época).
| Amiga | 31 de dezembro de 1988 |
| ACPC | 31 de dezembro de 1988 |
| ZXS | 31 de dezembro de 1988 |
| Atari-ST | 31 de dezembro de 1988 |