

Il primo gioco per computer ufficialmente licenziato di Nigel Mansell riproduce tutti e 16 i circuiti della Formula 1 dell'epoca, visualizzati da dietro la vettura ma con una visuale completa del cockpit in basso. Questo è importante perché il gioco è molto più una simulazione che un gioco d'azione. Prima di ogni gara devi effettuare tre giri di qualifica, e potrai partire solo se sei abbastanza veloce da rispettare il limite prestabilito per la qualifica. Le gare possono durare da 5 a 20 giri, oppure essere lunghe come in realtà, se lo si preferisce - fortunatamente una stagione interrotta può essere salvata su cassetta o disco. Le vetture F1 di quell'epoca avevano i turbo boost, e questa funzione è disponibile anche nel gioco per fornire un rapido aumento di velocità, utile per sorpassare ma che può causare un sovraccarico al turbo o al motore stesso, nonché un consumo più rapido del carburante (le soste in pit lane sono per le gomme, non per il carburante, in linea con le vere regole della Formula 1 dell'epoca).
| Amiga | 31 dicembre 1988 |
| ACPC | 31 dicembre 1988 |
| ZXS | 31 dicembre 1988 |
| Atari-ST | 31 dicembre 1988 |