

Le premier jeu vidéo officiel de Nigel Mansell reconstitue les 16 circuits de Formule 1 de l'époque, vus depuis l'arrière de la voiture mais avec une vue en cockpit complet en dessous. Cela est important car le jeu est très similaire à une simulation plutôt qu'à un jeu d'action. Avant chaque course, vous devez effectuer trois tours de qualification, et vous ne pourrez participer à la grille de départ que si vous êtes assez rapides pour respecter la limite de qualification prédéfinie. Les courses peuvent durer entre 5 et 20 tours, ou la longueur complète si vous le préférez - heureusement, une saison inachevée peut être sauvegardée sur cassette ou disque. Les voitures de F1 de cette époque disposaient de boosts turbos, et ce système est disponible dans le jeu pour fournir un coup de vitesse supplémentaire, utile pour dépasser mais pouvant provoquer une surcharge du turbo ou du moteur lui-même, ainsi qu'une consommation de carburant plus rapide (les arrêts au stand concernent les pneus mais pas le carburant, conformément aux règles réelles de la Formule 1 de l'époque).
| Amiga | 31 décembre 1988 |
| ACPC | 31 décembre 1988 |
| ZXS | 31 décembre 1988 |
| Atari-ST | 31 décembre 1988 |