
Ridge Racer Revolution es la secuela para PlayStation de Ridge Racer. Al igual que el original Ridge Racer, el jugador compite contra once autos controlados por la computadora. El juego agrega dos autos ocultos que el jugador puede desbloquear, y soporte para dos jugadores.
El sistema de juego permanece sin cambios respecto a Ridge Racer (exceptuando la adición del espejo retrovisor al usar la vista desde dentro del auto, heredado de la secuela arcade de 1994 Ridge Racer 2), con su conjunto de puntos de control, límite de tiempo y los mismos autos. El jugador puede conducir usando transmisión automática o manual. Se puede usar el controlador NeGcon de Namco para jugar al juego. El juego consta de tres circuitos: "Novice", "Intermediate" y "Expert", cada uno con diferentes secciones del trazado abiertas. El juego incorpora modos del juego original; carrera normal contra once autos más, y Carrera de Tiempo contra un auto. Ridge Racer Revolution agrega un nuevo modo de carrera; Free Run. Este modo no es realmente una carrera, ya que no hay otros autos. Más bien, el jugador puede probar el auto y practicar conduciendo por el circuito. No hay límite de vueltas. Una nueva característica del juego es la posibilidad de seleccionar la hora del día en la que se desarrolla la carrera. Esta opción no está disponible al inicio del juego, y debe ser desbloqueada. Ridge Racer Revolution tiene un modo de conexión para dos jugadores que también permite a los jugadores acceder a los dos circuitos del juego original Ridge Racer conocidos como 'Special 1' y 'Special 2'. Al igual que el primer Ridge Racer, el jugador normalmente comienza con cuatro autos. Los ocho restantes son seleccionables al ganar el minijuego antes de la pantalla de título (el minijuego es Galaga '88 en lugar del Galaxian del juego original). Al igual que el primer juego, después de que el jugador gana los primeros tres circuitos, las versiones invertidas de las pistas se desbloquean, y el modo de Carrera de Tiempo se convierte en una carrera contra dos autos adicionales, incluyendo el auto de duelo. Hay tres autos de duelo; el original "13th Racing" devil car del primer Ridge Racer del circuito Novice, y los nuevos autos "13th Racing Kid" (del circuito Intermediate) y "White Angel" (del circuito Expert). Los jugadores obtendrán esos autos al ganar la carrera contra el jefe del modo Carrera de Tiempo del circuito correspondiente. También hay dos modos ocultos; "Drift Contest", donde el jugador obtiene puntos según qué tan bien realice las vueltas en ciertas esquinas, y "Pretty Racer" (también conocido como modo buggie), que fue la inspiración para el juego arcade Pocket Racer. Los circuitos reflejados que funcionan de la misma manera que el juego original también son accesibles. Al igual que el primer juego, el jugador puede insertar un CD de música durante el juego para escuchar en lugar de la banda sonora del juego. Sin embargo, a diferencia del primer juego, solo la última pista reproducida se carga en la memoria de la PlayStation; para cambiar de circuito, el jugador tendría que reinsertar el disco del juego antes de cargar los datos.
| PS1 | 3 de diciembre de 1995 |