
Ridge Racer Revolution è il sequel per PlayStation di Ridge Racer. Come nel gioco originale Ridge Racer, il giocatore gareggia contro undici auto controllate dal computer. Il gioco aggiunge due auto nascoste da sbloccare e il supporto per due giocatori.
Il sistema di gioco rimane invariato rispetto a Ridge Racer (con l'eccezione dell'aggiunta dello specchietto retrovisore quando si utilizza la visuale dall'interno dell'auto, ereditata dalla sequela arcade del 1994 Ridge Racer 2), con il suo insieme di punti di controllo, limite di tempo e le stesse auto. Il giocatore può guidare utilizzando la marcia automatica o manuale. È possibile utilizzare il controller NeGcon di Namco per giocare. Il gioco è composto da tre tracciati: "Novice", "Intermediate" e "Expert", ciascuno con sezioni diverse del tracciato aperte. Il gioco incorpora le modalità del gioco originale; gara normale contro undici altre auto, e Time Trial contro un'unica auto. Ridge Racer Revolution aggiunge una nuova modalità di gara; Free Run. Questa modalità non è effettivamente una gara, poiché non ci sono altre auto. Il giocatore può effettuare un test drive dell'auto e praticare la guida intorno al tracciato. Non esiste un limite di giri. Una nuova funzione del gioco è la possibilità di selezionare l'orario del giorno in cui si svolge la gara. Questa opzione non è disponibile all'inizio del gioco, e deve essere sbloccata. Ridge Racer Revolution ha una modalità per due giocatori in link-up che consente anche ai giocatori di accedere ai due tracciati del gioco originale Ridge Racer noti come 'Special 1' e 'Special 2'. Come nel primo Ridge Racer, il giocatore inizia normalmente con quattro auto. Le rimanenti otto sono selezionabili vincendo il mini gioco prima dello schermo del titolo (il mini gioco è Galaga '88 invece del Galaxian del gioco originale). Anche come nel primo gioco, dopo che il giocatore vince i primi tre circuiti, vengono sbloccate versioni invertite dei tracciati, e la modalità Time Trial diventa una gara contro due altre auto, inclusa l'auto per duello. Ci sono tre auto per duello; l'originale "13th Racing" devil car del primo Ridge Racer del tracciato Novice, e le nuove auto "13th Racing Kid" (del tracciato Intermediate) e "White Angel" (del tracciato Expert). I giocatori otterranno quelle auto vincendo la gara boss del time trial del rispettivo tracciato. Ci sono anche due modalità nascoste; "Drift Contest", dove il giocatore accumula punti in base a quanto bene esegue le sbandate in determinati tornanti, e "Pretty Racer" (conosciuta anche come modalità buggy), che è stata l'ispirazione per il gioco arcade Pocket Racer. I tracciati specchiati che funzionano nello stesso modo del gioco originale sono anch'essi accessibili. Come nel primo gioco, il giocatore può inserire un CD musicale durante il gioco per ascoltarlo invece della colonna sonora del gioco. Tuttavia, a differenza del primo gioco, solo l'ultima traccia riprodotta viene caricata nella memoria della PlayStation; per cambiare traccia il giocatore deve reinserire il disco del gioco prima di caricare i dati.
| PS1 | 3 dicembre 1995 |