
Ridge Racer Revolution est la suite de Ridge Racer sur PlayStation. Comme dans l'original Ridge Racer, le joueur participe à des courses contre onze autres voitures contrôlées par l'ordinateur. Le jeu ajoute deux voitures cachées à débloquer ainsi qu'un mode pour deux joueurs.
Le système de jeu reste identique à celui de Ridge Racer (à l'exception de l'ajout d'un rétroviseur arrière lorsqu'on utilise la vue intérieure de la voiture, hérité de la suite arcade de 1994 Ridge Racer 2), avec ses points de contrôle, son temps limité et les mêmes voitures. Le joueur peut conduire en automatique ou en manuel. Le contrôleur NeGcon de Namco peut être utilisé pour jouer au jeu. Le jeu comporte trois circuits : "Novice", "Intermediate" et "Expert", chacun comportant différentes sections du circuit débloquées progressivement. Le jeu intègre les modes du jeu d'origine : une course normale contre onze autres voitures, et une épreuve de chronométrage contre une seule voiture. Ridge Racer Revolution ajoute un nouveau mode de course : Free Run. Ce mode n'est pas réellement une course, car il n'y a pas d'autres voitures. Le joueur peut alors tester la voiture et s'entraîner à la conduire sur le circuit. Il n'y a pas de limite de tours. Une nouvelle fonctionnalité du jeu est la possibilité de choisir l'heure de la journée à laquelle la course a lieu. Cette option n'est pas disponible au début du jeu et doit être débloquée. Ridge Racer Revolution dispose d'un mode multijoueur à deux joueurs qui permet également d'accéder aux deux circuits du premier Ridge Racer, appelés "Special 1" et "Special 2". Comme dans le premier Ridge Racer, le joueur commence normalement avec quatre voitures. Les huit restantes deviennent jouables après avoir gagné le mini-jeu avant l'écran du titre (le mini-jeu est Galaga '88 au lieu de Galaxian du jeu d'origine). Comme dans le premier jeu, après avoir remporté les trois premiers circuits, des versions inversées des pistes sont débloquées, et le mode chronométrage devient une course contre deux autres voitures, y compris la voiture de duel. Il y a trois voitures de duel : la voiture démoniaque "13th Racing" du circuit Novice du premier Ridge Racer, ainsi que les nouvelles voitures "13th Racing Kid" (du circuit Intermediate) et "White Angel" (du circuit Expert). Le joueur obtient ces voitures en gagnant la course contre le boss du chronométrage du circuit correspondant. Il y a aussi deux modes cachés : "Drift Contest", où le joueur gagne des points selon la qualité de ses dérapages sur certains virages, et "Pretty Racer" (également appelé mode buggy), qui a inspiré l'arcade Pocket Racer. Des pistes miroirs fonctionnant de la même manière que dans le jeu d'origine sont également accessibles. Comme dans le premier jeu, le joueur peut insérer un CD musical pendant la partie pour l'écouter à la place de la bande-son du jeu. Cependant, contrairement au premier jeu, seul le dernier morceau joué est chargé en mémoire sur la PlayStation ; pour changer de circuit, le joueur doit réinsérer le disque du jeu avant de charger les données.
| PS1 | 3 décembre 1995 |