
Ridge Racer Revolution é a sequência do Ridge Racer para PlayStation. Assim como o Ridge Racer original, o jogador corre contra onze carros controlados pelo computador. O jogo adiciona dois carros ocultos para o jogador desbloquear, além de suporte para dois jogadores.
O sistema de jogo permanece inalterado em relação a Ridge Racer (com exceção da adição do retrovisor quando se usa a visão dentro do carro, herdada da sequência de arcade de 1994, Ridge Racer 2), mantendo seu conjunto de checkpoints, limite de tempo e os mesmos carros. O jogador pode dirigir utilizando transmissão automática ou manual. O controle NeGcon da Namco pode ser usado para jogar. O jogo possui três circuitos: "Novice", "Intermediate" e "Expert", cada um com diferentes seções da pista abertas. O jogo incorpora modos do jogo original; corrida normal contra onze outros carros, e Time Trial contra um carro. Ridge Racer Revolution adiciona um novo modo de corrida; Free Run. Esse modo não é realmente uma corrida, pois não há outros carros. Em vez disso, o jogador pode testar o carro e praticar a condução pela pista. Não há limite de voltas. Um novo recurso do jogo é a possibilidade de selecionar o horário do dia em que a corrida ocorre. Essa opção não está disponível no início do jogo e deve ser desbloqueada. Ridge Racer Revolution possui um modo de ligação para dois jogadores, que também permite aos jogadores acessar os dois circuitos do jogo original Ridge Racer conhecidos como 'Special 1' e 'Special 2'. Assim como no primeiro Ridge Racer, o jogador normalmente começa com quatro carros. Os oito restantes são selecionáveis após vencer o minijogo antes da tela de título (o minijogo é Galaga '88 em vez do Galaxian do jogo original). Assim como no primeiro jogo, após o jogador vencer os três primeiros circuitos, versões invertidas das pistas são desbloqueadas, e o modo de tempo torna-se uma corrida contra dois outros carros, incluindo o carro de duelo. Existem três carros de duelo; o carro original "13th Racing" do primeiro Ridge Racer do circuito Novice, e os novos carros "13th Racing Kid" (do circuito Intermediate) e "White Angel" (do circuito Expert). Os jogadores obterão esses carros ao vencer a corrida contra o tempo do respectivo circuito. Também existem dois modos ocultos; "Drift Contest", onde o jogador ganha pontos de acordo com a qualidade dos giros realizados em certas curvas, e "Pretty Racer" (também conhecido como modo buggy), que serviu de inspiração para o jogo de arcade Pocket Racer. Pistas espelhadas que funcionam da mesma forma que no jogo original também estão acessíveis. Assim como no primeiro jogo, o jogador pode inserir um CD de música durante o jogo para ouvir em vez da trilha sonora do jogo. No entanto, diferentemente do primeiro jogo, apenas a última faixa tocada é carregada na memória do PlayStation; para alternar entre as pistas, o jogador precisa re-inserir o disco do jogo antes de carregar os dados.
| PS1 | 3 de dezembro de 1995 |