
Silent Bomber es un juego de estilo retro que transcurre en el futuro. Tú juegas como un personaje llamado Jutah Fate, un hombre genéticamente modificado creado por el gobierno. Eres un experto en el uso de bombas. Al principio puedes colocar solamente unas cuantas bombas a la vez, pero eventualmente puedes aumentar el número recolectando E-Chips. Es un juego de ritmo rápido en el que debes hacer explotar cosas antes de que te exploten a ti.
El juego comienza con Jutah Fate, un criminal de guerra, reclutado por su planeta de origen, Hornet, para una operación militar encubierta. Siete años antes, fue ordenado destruir una fortaleza enemiga, solo para descubrir que había civiles dentro. Debido al trauma de tener que seguir órdenes, Jutah está en gran parte desprovisto de emociones. La misión es destruir un crucero espacial, conocido como el Dante, que amenaza al planeta. También parte de la misión están Benoit Manderubrot, un criminal político; Micino Tifone, un espía; y John Loss, un artista de escape y miembro de una tribu oprimida. La operación es dirigida por el CO Annri Ohara. Al llegar al Dante, su nave es derribada por las armas antiaéreas del Dante. Todos aterrizan en el crucero ilesos, pero Jutah queda separado del grupo. A medida que avanza el juego y Jutah es solicitado para destruir varias partes del Dante, Jutah y Annri comienzan a desarrollar sentimientos el uno por el otro. Finalmente, Jutah llega a la cabina de mando del Dante, pero descubre que la tripulación fue asesinada por sus propias defensas. Aparece un holograma de Benoit y revela que fue él quien mató a la tripulación, y que se había apoderado de la nave y aún planeaba destruir Hornet. Después de que Jutah se niegue a unirse con Benoit, Benoit intenta matar a Jutah expulsándolo al espacio. Es rescatado por su tripulación cuando Benoit sella el Dante. Jutah vuelve a la nave y destruye el poderoso cañón del Dante a tiempo para salvar a Hornet. Sin el cañón, Jutah encuentra a Benoit en el núcleo de la nave y descubre que Benoit se ha unido a la IA del Dante. Después de la batalla final, Benoit activa el sistema de autodestrucción del Dante. Jutah intenta regresar a su nave, pero su camino es bloqueado, forzando a los demás a dejarlo atrás. El juego termina con Jutah visitando a Annri en su casa tres años después.
| PS1 | 28 de octubre de 1999 |
| PS3 | 22 de noviembre de 2006 |
| PSP | 22 de noviembre de 2006 |
