
Silent Bomber è un gioco a tema retrò ambientato in un futuro distopico. Interpreti un personaggio di nome Jutah Fate, un uomo geneticamente modificato creato dal governo. Sei un esperto nell'uso delle bombe. All'inizio puoi piazzare solo poche bombe alla volta, ma con il tempo potrai aumentare il numero raccogliendo E-Chips. È un gioco veloce in cui devi far esplodere le cose prima che ti esplodano addosso.
Il gioco inizia con Jutah Fate, un criminale di guerra, che viene reclutato in un'operazione militare segreta dal suo pianeta natale, Hornet. Sette anni prima, era stato ordinato di distruggere una fortezza nemica, solo per scoprire che all'interno si trovavano civili. A causa del trauma di dover seguire gli ordini, è per lo più privo di emozioni. La missione consiste nel distruggere una nave spaziale, conosciuta come Dante, che minaccia il pianeta. Fanno parte della missione anche Benoit Manderubrot, un criminale politico; Micino Tifone, uno spia; e John Loss, un artista della fuga e membro di una tribù oppressa. L'operazione è guidata dal CO Annri Ohara. All'arrivo al Dante, la loro nave viene abbattuta dalle armi antiaeree del Dante. Tutti atterrano sulla nave incolumi, ma Jutah si separa dal gruppo. Man mano che il gioco procede e Jutah è chiamato a distruggere varie parti del Dante, Jutah e Annri iniziano a sviluppare sentimenti reciproci. Infine, Jutah raggiunge la plancia del Dante, ma scopre che l'equipaggio è stato ucciso dalle sue stesse difese. Appare un'immagine tridimensionale di Benoit, che rivela che è stato lui a uccidere l'equipaggio e che aveva preso il controllo della nave, con l'intenzione di distruggere Hornet. Dopo che Jutah rifiuta di unirsi a Benoit, questi cerca di ucciderlo espellendolo nello spazio. Jutah viene salvato dal suo equipaggio mentre Benoit sigilla il Dante. Jutah riesce a rientrare nella nave e distrugge il potente cannone del Dante in tempo per salvare Hornet. Senza il cannone, Jutah trova Benoit nel cuore della nave e scopre che Benoit si è legato all'IA del Dante. Dopo la battaglia finale, Benoit attiva il sistema di autodistruzione del Dante. Jutah cerca di tornare alla sua nave, ma il suo cammino è bloccato, costringendo gli altri a lasciarlo. Il gioco si conclude con Jutah che visita Annri a casa sua tre anni dopo.
| PS1 | 28 ottobre 1999 |
| PS3 | 22 novembre 2006 |
| PSP | 22 novembre 2006 |
