
Silent Bomber é um jogo no estilo old school que se passa no futuro. Você joga como um personagem chamado Jutah Fate, um homem geneticamente modificado criado pelo governo. Você é um especialista no uso de bombas. No início, você consegue colocar apenas algumas bombas por vez, mas eventualmente pode aumentar o número coletando E-Chips. É um jogo rápido de explodir coisas antes que elas o explodam.
O jogo começa com Jutah Fate, um criminoso de guerra, sendo recrutado para uma operação militar sigilosa por seu planeta natal, Hornet. Sete anos antes, ele foi ordenado a destruir uma fortaleza inimiga, apenas para descobrir que havia civis dentro. Devido ao trauma de ter que seguir suas ordens, ele está quase totalmente desprovido de emoções. A missão é destruir um cruzador espacial, conhecido como o Dante, que ameaça o planeta. Fazem parte da missão Benoit Manderubrot, um criminoso político; Micino Tifone, um espião; e John Loss, um artista da fuga e membro de uma tribo oprimida. A operação é liderada pela CO Annri Ohara. Ao chegarem ao Dante, seu navio é derrubado pelas armas antiaéreas do Dante. Todos aterrissam no cruzador ilesos, mas Jutah se separa do grupo. À medida que o jogo avança e Jutah é solicitado a destruir várias partes do Dante, Jutah e Annri começam a desenvolver sentimentos um pelo outro. Finalmente, Jutah chega à ponte do Dante, mas descobre que a tripulação foi morta por suas próprias defesas. Um holograma de Benoit aparece e revela que foi ele quem matou a tripulação e que havia tomado o controle do navio e ainda planejava destruir Hornet. Após Jutah recusar se juntar a Benoit, Benoit tenta matar Jutah expulsando-o para o espaço. Ele é resgatado por sua tripulação enquanto Benoit isola o Dante. Jutah invade novamente o navio e destrói o poderoso canhão do Dante a tempo de salvar Hornet. Com o canhão destruído, Jutah encontra Benoit no núcleo do navio e descobre que Benoit se ligou ao sistema de inteligência artificial do Dante. Após o combate final, Benoit ativa o sistema de autodestruição do Dante. Jutah tenta voltar para seu navio, mas seu caminho é bloqueado, forçando os outros a deixarem-no para trás. O jogo termina com Jutah visitando Annri em sua casa três anos depois.
| PS1 | 28 de outubro de 1999 |
| PS3 | 22 de novembro de 2006 |
| PSP | 22 de novembro de 2006 |
