
Silent Bomber est un jeu au style rétro se déroulant dans le futur. Vous incarnez un personnage nommé Jutah Fate, un homme génétiquement modifié créé par le gouvernement. Vous maîtrisez l'utilisation des bombes. Au début, vous ne pouvez poser qu'un petit nombre de bombes à la fois, mais vous pourrez progressivement en augmenter le nombre en collectant des E-Chips. C'est un jeu rapide où il s'agit d'exploser les choses avant qu'elles n'exploitent vous.
Le jeu commence avec Jutah Fate, un criminel de guerre, enrôlé dans une opération militaire clandestine par sa planète natale, Hornet. Sept ans plus tôt, il avait reçu l'ordre de détruire une forteresse ennemie, pour découvrir qu'il y avait des civils à l'intérieur. A cause du traumatisme d'avoir dû suivre ses ordres, il est largement dépourvu d'émotions. La mission consiste à détruire un croiseur spatial, le Dante, qui menace la planète. D'autres participants à la mission sont Benoit Manderubrot, un criminel politique ; Micino Tifone, un espion ; et John Loss, un artiste de l'évasion et membre d'une tribu opprimée. L'opération est dirigée par le commandant Annri Ohara. À leur arrivée sur le Dante, leur vaisseau est abattu par les armes antiaériennes du Dante. Tout le monde atterrit sain et sauf sur le croiseur, mais Jutah se retrouve séparé du groupe. Au fil du jeu et alors que Jutah est chargé de détruire diverses parties du Dante, Jutah et Annri commencent à développer des sentiments l'un envers l'autre. Finalement, Jutah atteint la passerelle du Dante, mais découvre que l'équipage a été tué par ses propres défenses. Un hologramme de Benoit apparaît et révèle qu'il est celui qui a tué l'équipage et qu'il a pris le contrôle du vaisseau, prévoyant toujours de détruire Hornet. Après que Jutah refuse de s'associer à Benoit, ce dernier tente de le tuer en le lançant dans l'espace. Il est sauvé par son équipage alors que Benoit isole le Dante. Jutah parvient à réintégrer le vaisseau et détruit à temps le puissant canon du Dante pour sauver Hornet. Le canon détruit, Jutah découvre Benoit au cœur du vaisseau, et constate que Benoit s'est lié à l'IA du Dante. Après le combat final, Benoit active le système de destruction du Dante. Jutah tente de regagner son vaisseau, mais son chemin est bloqué, obligeant les autres à partir sans lui. Le jeu se termine avec Jutah visitant Annri chez elle trois ans plus tard.
| PS1 | 28 octobre 1999 |
| PS3 | 22 novembre 2006 |
| PSP | 22 novembre 2006 |
